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DEV_OBJECT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ObjectType | DEV_OBJECT_TYPE | 4 | +0 | +0 | オブジェクトの種別(デバイス/インターフェイス等、DEV_OBJECT_TYPE)。 |
| pszObjectId | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | オブジェクトを一意に識別するID文字列(Unicode)。 |
| cPropertyCount | DWORD | 4 | +16 | +8 | pProperties配列のプロパティ数。 |
| pProperties | DEVPROPERTY* | 8/4 | +24 | +12 | オブジェクトのプロパティ配列へのポインタ(DEVPROPERTY)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEV_OBJECT (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct DEV_OBJECT {
DEV_OBJECT_TYPE ObjectType;
LPWSTR pszObjectId;
DWORD cPropertyCount;
DEVPROPERTY* pProperties;
} DEV_OBJECT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEV_OBJECT
{
public int ObjectType;
public IntPtr pszObjectId;
public uint cPropertyCount;
public IntPtr pProperties;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEV_OBJECT
Public ObjectType As Integer
Public pszObjectId As IntPtr
Public cPropertyCount As UInteger
Public pProperties As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEV_OBJECT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ObjectType", ctypes.c_int),
("pszObjectId", ctypes.c_void_p),
("cPropertyCount", wintypes.DWORD),
("pProperties", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DEV_OBJECT {
pub ObjectType: i32,
pub pszObjectId: *mut core::ffi::c_void,
pub cPropertyCount: u32,
pub pProperties: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEV_OBJECT struct {
ObjectType int32
pszObjectId uintptr
cPropertyCount uint32
pProperties uintptr
}type
DEV_OBJECT = record
ObjectType: Integer;
pszObjectId: Pointer;
cPropertyCount: DWORD;
pProperties: Pointer;
end;const DEV_OBJECT = extern struct {
ObjectType: i32,
pszObjectId: ?*anyopaque,
cPropertyCount: u32,
pProperties: ?*anyopaque,
};type
DEV_OBJECT {.bycopy.} = object
ObjectType: int32
pszObjectId: pointer
cPropertyCount: uint32
pProperties: pointerstruct DEV_OBJECT
{
int ObjectType;
void* pszObjectId;
uint cPropertyCount;
void* pProperties;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DEV_OBJECT サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ObjectType : DEV_OBJECT_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pszObjectId : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; cPropertyCount : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pProperties : DEVPROPERTY* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEV_OBJECT サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; ObjectType : DEV_OBJECT_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pszObjectId : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; cPropertyCount : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; pProperties : DEVPROPERTY* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEV_OBJECT
#field int ObjectType
#field intptr pszObjectId
#field int cPropertyCount
#field intptr pProperties
#endstruct
stdim st, DEV_OBJECT ; NSTRUCT 変数を確保
st->ObjectType = 100
mes "ObjectType=" + st->ObjectType