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BANK_POSITION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ReadBankPosition | DWORD | 4 | +0 | +0 | 読み取り用バンクの現在位置。 |
| WriteBankPosition | DWORD | 4 | +4 | +4 | 書き込み用バンクの現在位置。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BANK_POSITION (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct BANK_POSITION {
DWORD ReadBankPosition;
DWORD WriteBankPosition;
} BANK_POSITION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BANK_POSITION
{
public uint ReadBankPosition;
public uint WriteBankPosition;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BANK_POSITION
Public ReadBankPosition As UInteger
Public WriteBankPosition As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BANK_POSITION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ReadBankPosition", wintypes.DWORD),
("WriteBankPosition", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct BANK_POSITION {
pub ReadBankPosition: u32,
pub WriteBankPosition: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BANK_POSITION struct {
ReadBankPosition uint32
WriteBankPosition uint32
}type
BANK_POSITION = record
ReadBankPosition: DWORD;
WriteBankPosition: DWORD;
end;const BANK_POSITION = extern struct {
ReadBankPosition: u32,
WriteBankPosition: u32,
};type
BANK_POSITION {.bycopy.} = object
ReadBankPosition: uint32
WriteBankPosition: uint32struct BANK_POSITION
{
uint ReadBankPosition;
uint WriteBankPosition;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BANK_POSITION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ReadBankPosition : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; WriteBankPosition : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BANK_POSITION
#field int ReadBankPosition
#field int WriteBankPosition
#endstruct
stdim st, BANK_POSITION ; NSTRUCT 変数を確保
st->ReadBankPosition = 100
mes "ReadBankPosition=" + st->ReadBankPosition