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BRIGHTNESS_NIT_RANGE

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MinLevelInMillinitDWORD4+0+0最小輝度(ミリニト、1/1000nit単位)。
MaxLevelInMillinitDWORD4+4+4最大輝度(ミリニト)。
StepSizeInMillinitDWORD4+8+8輝度の刻み幅(ミリニト)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BRIGHTNESS_NIT_RANGE  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct BRIGHTNESS_NIT_RANGE {
    DWORD MinLevelInMillinit;
    DWORD MaxLevelInMillinit;
    DWORD StepSizeInMillinit;
} BRIGHTNESS_NIT_RANGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BRIGHTNESS_NIT_RANGE
{
    public uint MinLevelInMillinit;
    public uint MaxLevelInMillinit;
    public uint StepSizeInMillinit;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BRIGHTNESS_NIT_RANGE
    Public MinLevelInMillinit As UInteger
    Public MaxLevelInMillinit As UInteger
    Public StepSizeInMillinit As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BRIGHTNESS_NIT_RANGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MinLevelInMillinit", wintypes.DWORD),
        ("MaxLevelInMillinit", wintypes.DWORD),
        ("StepSizeInMillinit", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BRIGHTNESS_NIT_RANGE {
    pub MinLevelInMillinit: u32,
    pub MaxLevelInMillinit: u32,
    pub StepSizeInMillinit: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BRIGHTNESS_NIT_RANGE struct {
	MinLevelInMillinit uint32
	MaxLevelInMillinit uint32
	StepSizeInMillinit uint32
}
type
  BRIGHTNESS_NIT_RANGE = record
    MinLevelInMillinit: DWORD;
    MaxLevelInMillinit: DWORD;
    StepSizeInMillinit: DWORD;
  end;
const BRIGHTNESS_NIT_RANGE = extern struct {
    MinLevelInMillinit: u32,
    MaxLevelInMillinit: u32,
    StepSizeInMillinit: u32,
};
type
  BRIGHTNESS_NIT_RANGE {.bycopy.} = object
    MinLevelInMillinit: uint32
    MaxLevelInMillinit: uint32
    StepSizeInMillinit: uint32
struct BRIGHTNESS_NIT_RANGE
{
    uint MinLevelInMillinit;
    uint MaxLevelInMillinit;
    uint StepSizeInMillinit;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BRIGHTNESS_NIT_RANGE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; MinLevelInMillinit : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; MaxLevelInMillinit : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; StepSizeInMillinit : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BRIGHTNESS_NIT_RANGE
    #field int MinLevelInMillinit
    #field int MaxLevelInMillinit
    #field int StepSizeInMillinit
#endstruct

stdim st, BRIGHTNESS_NIT_RANGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MinLevelInMillinit = 100
mes "MinLevelInMillinit=" + st->MinLevelInMillinit