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BRUSHOBJ
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| iSolidColor | DWORD | 4 | +0 | +0 | 単色ブラシの色インデックス。非単色の場合は0xFFFFFFFF。 |
| pvRbrush | void* | 8/4 | +8 | +4 | 実現されたブラシオブジェクトへのポインタ。 |
| flColorType | DWORD | 4 | +16 | +8 | ブラシの色タイプフラグ(BR_*)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BRUSHOBJ (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct BRUSHOBJ {
DWORD iSolidColor;
void* pvRbrush;
DWORD flColorType;
} BRUSHOBJ;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BRUSHOBJ
{
public uint iSolidColor;
public IntPtr pvRbrush;
public uint flColorType;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BRUSHOBJ
Public iSolidColor As UInteger
Public pvRbrush As IntPtr
Public flColorType As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BRUSHOBJ(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("iSolidColor", wintypes.DWORD),
("pvRbrush", ctypes.c_void_p),
("flColorType", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct BRUSHOBJ {
pub iSolidColor: u32,
pub pvRbrush: *mut core::ffi::c_void,
pub flColorType: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BRUSHOBJ struct {
iSolidColor uint32
pvRbrush uintptr
flColorType uint32
}type
BRUSHOBJ = record
iSolidColor: DWORD;
pvRbrush: Pointer;
flColorType: DWORD;
end;const BRUSHOBJ = extern struct {
iSolidColor: u32,
pvRbrush: ?*anyopaque,
flColorType: u32,
};type
BRUSHOBJ {.bycopy.} = object
iSolidColor: uint32
pvRbrush: pointer
flColorType: uint32struct BRUSHOBJ
{
uint iSolidColor;
void* pvRbrush;
uint flColorType;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; BRUSHOBJ サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; iSolidColor : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pvRbrush : void* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; flColorType : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BRUSHOBJ サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; iSolidColor : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pvRbrush : void* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; flColorType : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BRUSHOBJ
#field int iSolidColor
#field intptr pvRbrush
#field int flColorType
#endstruct
stdim st, BRUSHOBJ ; NSTRUCT 変数を確保
st->iSolidColor = 100
mes "iSolidColor=" + st->iSolidColor