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CHROMATICITY_COORDINATE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| x | FLOAT | 4 | +0 | +0 | CIE色度座標のx成分(浮動小数点)。 |
| y | FLOAT | 4 | +4 | +4 | CIE色度座標のy成分(浮動小数点)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CHROMATICITY_COORDINATE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CHROMATICITY_COORDINATE {
FLOAT x;
FLOAT y;
} CHROMATICITY_COORDINATE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CHROMATICITY_COORDINATE
{
public float x;
public float y;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CHROMATICITY_COORDINATE
Public x As Single
Public y As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CHROMATICITY_COORDINATE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_float),
("y", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct CHROMATICITY_COORDINATE {
pub x: f32,
pub y: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CHROMATICITY_COORDINATE struct {
x float32
y float32
}type
CHROMATICITY_COORDINATE = record
x: Single;
y: Single;
end;const CHROMATICITY_COORDINATE = extern struct {
x: f32,
y: f32,
};type
CHROMATICITY_COORDINATE {.bycopy.} = object
x: float32
y: float32struct CHROMATICITY_COORDINATE
{
float x;
float y;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CHROMATICITY_COORDINATE サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; x : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; y : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CHROMATICITY_COORDINATE
#field float x
#field float y
#endstruct
stdim st, CHROMATICITY_COORDINATE ; NSTRUCT 変数を確保
st->x = 100
mes "x=" + st->x