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CIECHROMA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| x | INT | 4 | +0 | +0 | CIE 色度空間における x 座標を指定します。 |
| y | INT | 4 | +4 | +4 | CIE 色度空間における y 座標を指定します。 |
| Y | INT | 4 | +8 | +8 | 輝度を指定します。詳細については、後述の「解説」セクションを参照してください。 |
公式ドキュメント
CIECHROMA 構造体は、CIE 色空間における色度座標 x および y と、輝度 Y を記述するために使用されます。
解説(Remarks)
CIECHROMA 構造体は、COLORINFO 構造体が GDIINFO の色を定義するために使用します。
LDECI4 型は、実数を小数点以下 4 桁で表現するために使用されます。たとえば、(LDECI4) 10000 は実数 1.0000 を表し、(LDECI4) -12345 は -1.2345 を表します。
CIECHROMA の x メンバーおよび y メンバーの値は、0 から 10000 の範囲でなければなりません。つまり、これらの値は 0.0000 から 1.0000 の数値を表します。
この構造体の Y メンバーの値は、0 から 100 の範囲でなければなりません。このメンバーは、特定の状況下では 65534 (0xFFFE) になることもあります。そうした状況の詳細については、COLORINFO を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// CIECHROMA (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct CIECHROMA {
INT x;
INT y;
INT Y;
} CIECHROMA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CIECHROMA
{
public int x;
public int y;
public int Y;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CIECHROMA
Public x As Integer
Public y As Integer
Public Y As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CIECHROMA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_int),
("y", ctypes.c_int),
("Y", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct CIECHROMA {
pub x: i32,
pub y: i32,
pub Y: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CIECHROMA struct {
x int32
y int32
Y int32
}type
CIECHROMA = record
x: Integer;
y: Integer;
Y: Integer;
end;const CIECHROMA = extern struct {
x: i32,
y: i32,
Y: i32,
};type
CIECHROMA {.bycopy.} = object
x: int32
y: int32
Y: int32struct CIECHROMA
{
int x;
int y;
int Y;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CIECHROMA サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; x : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; y : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Y : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CIECHROMA
#field int x
#field int y
#field int Y
#endstruct
stdim st, CIECHROMA ; NSTRUCT 変数を確保
st->x = 100
mes "x=" + st->x