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CLIPLINE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ptfxAPOINTFIX8+0+0線分の始点(固定小数点POINTFIX)。
ptfxBPOINTFIX8+8+8線分の終点(固定小数点POINTFIX)。
lStyleStateINT4+16+16破線スタイルの状態(位相)。
cDWORD4+20+20arun配列に含まれるラン数。
arunRUN8+24+24クリップ後に描画する区間(RUN)の配列(可変長)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINTFIX  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINTFIX {
    INT x;
    INT y;
} POINTFIX;

// RUN  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct RUN {
    INT iStart;
    INT iStop;
} RUN;

// CLIPLINE  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct CLIPLINE {
    POINTFIX ptfxA;
    POINTFIX ptfxB;
    INT lStyleState;
    DWORD c;
    RUN arun[1];
} CLIPLINE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINTFIX
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RUN
{
    public int iStart;
    public int iStop;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLIPLINE
{
    public POINTFIX ptfxA;
    public POINTFIX ptfxB;
    public int lStyleState;
    public uint c;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public RUN[] arun;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINTFIX
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RUN
    Public iStart As Integer
    Public iStop As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLIPLINE
    Public ptfxA As POINTFIX
    Public ptfxB As POINTFIX
    Public lStyleState As Integer
    Public c As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public arun() As RUN
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINTFIX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class RUN(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("iStart", ctypes.c_int),
        ("iStop", ctypes.c_int),
    ]

class CLIPLINE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ptfxA", POINTFIX),
        ("ptfxB", POINTFIX),
        ("lStyleState", ctypes.c_int),
        ("c", wintypes.DWORD),
        ("arun", RUN * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINTFIX {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct RUN {
    pub iStart: i32,
    pub iStop: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct CLIPLINE {
    pub ptfxA: POINTFIX,
    pub ptfxB: POINTFIX,
    pub lStyleState: i32,
    pub c: u32,
    pub arun: [RUN; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINTFIX struct {
	x int32
	y int32
}

type RUN struct {
	iStart int32
	iStop int32
}

type CLIPLINE struct {
	ptfxA POINTFIX
	ptfxB POINTFIX
	lStyleState int32
	c uint32
	arun [1]RUN
}
type
  POINTFIX = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  RUN = record
    iStart: Integer;
    iStop: Integer;
  end;

  CLIPLINE = record
    ptfxA: POINTFIX;
    ptfxB: POINTFIX;
    lStyleState: Integer;
    c: DWORD;
    arun: array[0..0] of RUN;
  end;
const POINTFIX = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const RUN = extern struct {
    iStart: i32,
    iStop: i32,
};

const CLIPLINE = extern struct {
    ptfxA: POINTFIX,
    ptfxB: POINTFIX,
    lStyleState: i32,
    c: u32,
    arun: [1]RUN,
};
type
  POINTFIX {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  RUN {.bycopy.} = object
    iStart: int32
    iStop: int32

  CLIPLINE {.bycopy.} = object
    ptfxA: POINTFIX
    ptfxB: POINTFIX
    lStyleState: int32
    c: uint32
    arun: array[1, RUN]
struct POINTFIX
{
    int x;
    int y;
}

struct RUN
{
    int iStart;
    int iStop;
}

struct CLIPLINE
{
    POINTFIX ptfxA;
    POINTFIX ptfxB;
    int lStyleState;
    uint c;
    RUN[1] arun;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLIPLINE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; ptfxA : POINTFIX (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ptfxB : POINTFIX (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lStyleState : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; c : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; arun : RUN (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINTFIX
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global RUN
    #field int iStart
    #field int iStop
#endstruct

#defstruct global CLIPLINE
    #field POINTFIX ptfxA
    #field POINTFIX ptfxB
    #field int lStyleState
    #field int c
    #field RUN arun 1
#endstruct

stdim st, CLIPLINE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lStyleState = 100
mes "lStyleState=" + st->lStyleState