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COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DataTypeCOLORSPACE_TRANSFORM_DATA_TYPE4+0+0色空間変換データの型(COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_TYPE列挙)。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+8+4変換能力のビットフィールドを保持する無名共用体。
NumericRangeMinFLOAT4+16+8数値範囲の最小値(浮動小数点)。
NumericRangeMaxFLOAT4+20+12数値範囲の最大値(浮動小数点)。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
Anonymous1_Anonymous1_e__Struct8/4+0+0
Anonymous2_Anonymous2_e__Struct8/4+0+0
ValueDWORD4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP {
    COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_TYPE DataType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    FLOAT NumericRangeMin;
    FLOAT NumericRangeMax;
} COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
{
    public int DataType;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public float NumericRangeMin;
    public float NumericRangeMax;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
    Public DataType As Integer
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public NumericRangeMin As Single
    Public NumericRangeMax As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DataType", ctypes.c_int),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("NumericRangeMin", ctypes.c_float),
        ("NumericRangeMax", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP {
    pub DataType: i32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub NumericRangeMin: f32,
    pub NumericRangeMax: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP struct {
	DataType int32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	NumericRangeMin float32
	NumericRangeMax float32
}
type
  COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP = record
    DataType: Integer;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    NumericRangeMin: Single;
    NumericRangeMax: Single;
  end;
const COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP = extern struct {
    DataType: i32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    NumericRangeMin: f32,
    NumericRangeMax: f32,
};
type
  COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP {.bycopy.} = object
    DataType: int32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    NumericRangeMin: float32
    NumericRangeMax: float32
struct COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
{
    int DataType;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    float NumericRangeMin;
    float NumericRangeMax;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; DataType : COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; NumericRangeMin : FLOAT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; NumericRangeMax : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; DataType : COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; NumericRangeMin : FLOAT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; NumericRangeMax : FLOAT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP
    #field int DataType
    #field byte Anonymous 8
    #field float NumericRangeMin
    #field float NumericRangeMax
#endstruct

stdim st, COLORSPACE_TRANSFORM_DATA_CAP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DataType = 100
mes "DataType=" + st->DataType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。