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DEVHTADJDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DeviceFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | 呼び出し元が設定するフラグのセットで、色の混合方式と、カラー出力かグレースケール出力かを示します。次のフラグは、状況に応じていずれか一方、両方、またはどちらも設定しないでください。
| ||||||
| DeviceXDPI | DWORD | 4 | +4 | +4 | 呼び出し元が指定する、デバイスの水平解像度 (1 インチあたりのドット数) です。 | ||||||
| DeviceYDPI | DWORD | 4 | +8 | +8 | 呼び出し元が指定する、デバイスの垂直解像度 (1 インチあたりのドット数) です。 | ||||||
| pDefHTInfo | DEVHTINFO* | 8/4 | +16 | +12 | 呼び出し元が指定する、デバイスの既定のハーフトーン処理プロパティを格納した DEVHTINFO 構造体へのポインターです。 | ||||||
| pAdjHTInfo | DEVHTINFO* | 8/4 | +24 | +16 | 呼び出し元が指定する、デバイスの現在のハーフトーン処理プロパティを格納した DEVHTINFO 構造体へのポインターです。HTUI_DeviceColorAdjustment 関数は、ユーザーがハーフトーン処理プロパティを調整した場合、制御を返す前にこの構造体の内容を変更します。NULL を指定することもできます (後述の「解説」セクションを参照してください)。 |
公式ドキュメント
DEVHTADJDATA 構造体は、HTUI_DeviceColorAdjustment 関数への入力として使用されます。
解説(Remarks)
pAdjHTInfo が NULL の場合、または pAdjHTInfo と pDefHTInfo が同じバッファーを指している場合、HTUI_DeviceColorAdjustment 関数は pDefHTInfo で指定されたハーフトーン処理プロパティを表示しますが、ユーザーによる変更は許可しません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEVHTADJDATA (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DEVHTADJDATA {
DWORD DeviceFlags;
DWORD DeviceXDPI;
DWORD DeviceYDPI;
DEVHTINFO* pDefHTInfo;
DEVHTINFO* pAdjHTInfo;
} DEVHTADJDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVHTADJDATA
{
public uint DeviceFlags;
public uint DeviceXDPI;
public uint DeviceYDPI;
public IntPtr pDefHTInfo;
public IntPtr pAdjHTInfo;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVHTADJDATA
Public DeviceFlags As UInteger
Public DeviceXDPI As UInteger
Public DeviceYDPI As UInteger
Public pDefHTInfo As IntPtr
Public pAdjHTInfo As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEVHTADJDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DeviceFlags", wintypes.DWORD),
("DeviceXDPI", wintypes.DWORD),
("DeviceYDPI", wintypes.DWORD),
("pDefHTInfo", ctypes.c_void_p),
("pAdjHTInfo", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DEVHTADJDATA {
pub DeviceFlags: u32,
pub DeviceXDPI: u32,
pub DeviceYDPI: u32,
pub pDefHTInfo: *mut core::ffi::c_void,
pub pAdjHTInfo: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEVHTADJDATA struct {
DeviceFlags uint32
DeviceXDPI uint32
DeviceYDPI uint32
pDefHTInfo uintptr
pAdjHTInfo uintptr
}type
DEVHTADJDATA = record
DeviceFlags: DWORD;
DeviceXDPI: DWORD;
DeviceYDPI: DWORD;
pDefHTInfo: Pointer;
pAdjHTInfo: Pointer;
end;const DEVHTADJDATA = extern struct {
DeviceFlags: u32,
DeviceXDPI: u32,
DeviceYDPI: u32,
pDefHTInfo: ?*anyopaque,
pAdjHTInfo: ?*anyopaque,
};type
DEVHTADJDATA {.bycopy.} = object
DeviceFlags: uint32
DeviceXDPI: uint32
DeviceYDPI: uint32
pDefHTInfo: pointer
pAdjHTInfo: pointerstruct DEVHTADJDATA
{
uint DeviceFlags;
uint DeviceXDPI;
uint DeviceYDPI;
void* pDefHTInfo;
void* pAdjHTInfo;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DEVHTADJDATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; DeviceFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceXDPI : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceYDPI : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pDefHTInfo : DEVHTINFO* (+12, 4byte) varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; pAdjHTInfo : DEVHTINFO* (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVHTADJDATA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; DeviceFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceXDPI : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceYDPI : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pDefHTInfo : DEVHTINFO* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pAdjHTInfo : DEVHTINFO* (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVHTADJDATA
#field int DeviceFlags
#field int DeviceXDPI
#field int DeviceYDPI
#field intptr pDefHTInfo
#field intptr pAdjHTInfo
#endstruct
stdim st, DEVHTADJDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->DeviceFlags = 100
mes "DeviceFlags=" + st->DeviceFlags