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DEVHTADJDATA

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DeviceFlagsDWORD4+0+0

呼び出し元が設定するフラグのセットで、色の混合方式と、カラー出力かグレースケール出力かを示します。次のフラグは、状況に応じていずれか一方、両方、またはどちらも設定しないでください。

フラグ 定義
DEVHTADJF_ADDITIVE_DEVICE
設定されている場合、デバイスは加法混色を使用します。
設定されていない場合、デバイスは減法混色を使用します。
DEVHTADJF_COLOR_DEVICE
設定されている場合、デバイスはカラー出力を生成します。
設定されていない場合、デバイスはグレースケール出力を生成します。
DeviceXDPIDWORD4+4+4呼び出し元が指定する、デバイスの水平解像度 (1 インチあたりのドット数) です。
DeviceYDPIDWORD4+8+8呼び出し元が指定する、デバイスの垂直解像度 (1 インチあたりのドット数) です。
pDefHTInfoDEVHTINFO*8/4+16+12呼び出し元が指定する、デバイスの既定のハーフトーン処理プロパティを格納した DEVHTINFO 構造体へのポインターです。
pAdjHTInfoDEVHTINFO*8/4+24+16呼び出し元が指定する、デバイスの現在のハーフトーン処理プロパティを格納した DEVHTINFO 構造体へのポインターです。HTUI_DeviceColorAdjustment 関数は、ユーザーがハーフトーン処理プロパティを調整した場合、制御を返す前にこの構造体の内容を変更します。NULL を指定することもできます (後述の「解説」セクションを参照してください)。

公式ドキュメント

DEVHTADJDATA 構造体は、HTUI_DeviceColorAdjustment 関数への入力として使用されます。

解説(Remarks)

pAdjHTInfoNULL の場合、または pAdjHTInfopDefHTInfo が同じバッファーを指している場合、HTUI_DeviceColorAdjustment 関数は pDefHTInfo で指定されたハーフトーン処理プロパティを表示しますが、ユーザーによる変更は許可しません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEVHTADJDATA  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DEVHTADJDATA {
    DWORD DeviceFlags;
    DWORD DeviceXDPI;
    DWORD DeviceYDPI;
    DEVHTINFO* pDefHTInfo;
    DEVHTINFO* pAdjHTInfo;
} DEVHTADJDATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEVHTADJDATA
{
    public uint DeviceFlags;
    public uint DeviceXDPI;
    public uint DeviceYDPI;
    public IntPtr pDefHTInfo;
    public IntPtr pAdjHTInfo;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEVHTADJDATA
    Public DeviceFlags As UInteger
    Public DeviceXDPI As UInteger
    Public DeviceYDPI As UInteger
    Public pDefHTInfo As IntPtr
    Public pAdjHTInfo As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEVHTADJDATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DeviceFlags", wintypes.DWORD),
        ("DeviceXDPI", wintypes.DWORD),
        ("DeviceYDPI", wintypes.DWORD),
        ("pDefHTInfo", ctypes.c_void_p),
        ("pAdjHTInfo", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEVHTADJDATA {
    pub DeviceFlags: u32,
    pub DeviceXDPI: u32,
    pub DeviceYDPI: u32,
    pub pDefHTInfo: *mut core::ffi::c_void,
    pub pAdjHTInfo: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEVHTADJDATA struct {
	DeviceFlags uint32
	DeviceXDPI uint32
	DeviceYDPI uint32
	pDefHTInfo uintptr
	pAdjHTInfo uintptr
}
type
  DEVHTADJDATA = record
    DeviceFlags: DWORD;
    DeviceXDPI: DWORD;
    DeviceYDPI: DWORD;
    pDefHTInfo: Pointer;
    pAdjHTInfo: Pointer;
  end;
const DEVHTADJDATA = extern struct {
    DeviceFlags: u32,
    DeviceXDPI: u32,
    DeviceYDPI: u32,
    pDefHTInfo: ?*anyopaque,
    pAdjHTInfo: ?*anyopaque,
};
type
  DEVHTADJDATA {.bycopy.} = object
    DeviceFlags: uint32
    DeviceXDPI: uint32
    DeviceYDPI: uint32
    pDefHTInfo: pointer
    pAdjHTInfo: pointer
struct DEVHTADJDATA
{
    uint DeviceFlags;
    uint DeviceXDPI;
    uint DeviceYDPI;
    void* pDefHTInfo;
    void* pAdjHTInfo;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DEVHTADJDATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; DeviceFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DeviceXDPI : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DeviceYDPI : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pDefHTInfo : DEVHTINFO* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; pAdjHTInfo : DEVHTINFO* (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEVHTADJDATA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; DeviceFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DeviceXDPI : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DeviceYDPI : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pDefHTInfo : DEVHTINFO* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pAdjHTInfo : DEVHTINFO* (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEVHTADJDATA
    #field int DeviceFlags
    #field int DeviceXDPI
    #field int DeviceYDPI
    #field intptr pDefHTInfo
    #field intptr pAdjHTInfo
#endstruct

stdim st, DEVHTADJDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DeviceFlags = 100
mes "DeviceFlags=" + st->DeviceFlags