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DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| header | DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER | 20 | +0 | +0 | ソースデバイス名の要求に関する情報を格納する DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER 構造体です。呼び出し元は、DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER の type メンバーに DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_SOURCE_NAME を設定し、DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER の adapterId メンバーと id メンバーには、ソースデバイス名を取得したいソースを設定します。また、DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER の size メンバーには、少なくとも DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME 構造体のサイズを設定する必要があります。 |
| viewGdiDeviceName | WCHAR | 64 | +20 | +20 | ソース (ビュー) の GDI デバイス名を表す、NULL で終わる WCHAR 文字列です。この名前は EnumDisplaySettings の呼び出しに使用して、指定したソースで利用可能なモードの一覧を取得できます。 |
公式ドキュメント
DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME 構造体には、ソースまたはビューの GDI デバイス名が格納されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// LUID (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct LUID {
DWORD LowPart;
INT HighPart;
} LUID;
// DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE type;
DWORD size;
LUID adapterId;
DWORD id;
} DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER;
// DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME (x64 84 / x86 84 バイト)
typedef struct DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
WCHAR viewGdiDeviceName[32];
} DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LUID
{
public uint LowPart;
public int HighPart;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER
{
public int type;
public uint size;
public LUID adapterId;
public uint id;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME
{
public DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] public string viewGdiDeviceName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LUID
Public LowPart As UInteger
Public HighPart As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER
Public type As Integer
Public size As UInteger
Public adapterId As LUID
Public id As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME
Public header As DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=32)> Public viewGdiDeviceName As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LUID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("LowPart", wintypes.DWORD),
("HighPart", ctypes.c_int),
]
class DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("type", ctypes.c_int),
("size", wintypes.DWORD),
("adapterId", LUID),
("id", wintypes.DWORD),
]
class DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("header", DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER),
("viewGdiDeviceName", ctypes.c_wchar * 32),
]#[repr(C)]
pub struct LUID {
pub LowPart: u32,
pub HighPart: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER {
pub type: i32,
pub size: u32,
pub adapterId: LUID,
pub id: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME {
pub header: DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER,
pub viewGdiDeviceName: [u16; 32],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LUID struct {
LowPart uint32
HighPart int32
}
type DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER struct {
type int32
size uint32
adapterId LUID
id uint32
}
type DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME struct {
header DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER
viewGdiDeviceName [32]uint16
}type
LUID = record
LowPart: DWORD;
HighPart: Integer;
end;
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER = record
type: Integer;
size: DWORD;
adapterId: LUID;
id: DWORD;
end;
DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME = record
header: DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER;
viewGdiDeviceName: array[0..31] of WideChar;
end;const LUID = extern struct {
LowPart: u32,
HighPart: i32,
};
const DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER = extern struct {
type: i32,
size: u32,
adapterId: LUID,
id: u32,
};
const DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME = extern struct {
header: DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER,
viewGdiDeviceName: [32]u16,
};type
LUID {.bycopy.} = object
LowPart: uint32
HighPart: int32
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER {.bycopy.} = object
type: int32
size: uint32
adapterId: LUID
id: uint32
DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME {.bycopy.} = object
header: DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER
viewGdiDeviceName: array[32, uint16]struct LUID
{
uint LowPart;
int HighPart;
}
struct DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER
{
int type;
uint size;
LUID adapterId;
uint id;
}
struct DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME
{
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
wchar[32] viewGdiDeviceName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME サイズ: 84 バイト(x64)
dim st, 21 ; 4byte整数×21(構造体サイズ 84 / 4 切り上げ)
; header : DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER (+0, 20byte) varptr(st)+0 を基点に操作(20byte:入れ子/配列)
; viewGdiDeviceName : WCHAR (+20, 64byte) varptr(st)+20 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global LUID
#field int LowPart
#field int HighPart
#endstruct
#defstruct global DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER
#field int type
#field int size
#field LUID adapterId
#field int id
#endstruct
#defstruct global DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME
#field DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header
#field wchar viewGdiDeviceName 32
#endstruct
stdim st, DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME ; NSTRUCT 変数を確保