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DISPLAY_BRIGHTNESS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ucDisplayPolicy | BYTE | 1 | +0 | +0 | 輝度ポリシー(AC/DC両用かなど、DISPLAYPOLICY_*)。 |
| ucACBrightness | BYTE | 1 | +1 | +1 | AC電源時の輝度レベル(0〜100%)。 |
| ucDCBrightness | BYTE | 1 | +2 | +2 | DC(バッテリ)電源時の輝度レベル(0〜100%)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DISPLAY_BRIGHTNESS (x64 3 / x86 3 バイト)
typedef struct DISPLAY_BRIGHTNESS {
BYTE ucDisplayPolicy;
BYTE ucACBrightness;
BYTE ucDCBrightness;
} DISPLAY_BRIGHTNESS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DISPLAY_BRIGHTNESS
{
public byte ucDisplayPolicy;
public byte ucACBrightness;
public byte ucDCBrightness;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DISPLAY_BRIGHTNESS
Public ucDisplayPolicy As Byte
Public ucACBrightness As Byte
Public ucDCBrightness As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DISPLAY_BRIGHTNESS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ucDisplayPolicy", ctypes.c_ubyte),
("ucACBrightness", ctypes.c_ubyte),
("ucDCBrightness", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct DISPLAY_BRIGHTNESS {
pub ucDisplayPolicy: u8,
pub ucACBrightness: u8,
pub ucDCBrightness: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DISPLAY_BRIGHTNESS struct {
ucDisplayPolicy byte
ucACBrightness byte
ucDCBrightness byte
}type
DISPLAY_BRIGHTNESS = record
ucDisplayPolicy: Byte;
ucACBrightness: Byte;
ucDCBrightness: Byte;
end;const DISPLAY_BRIGHTNESS = extern struct {
ucDisplayPolicy: u8,
ucACBrightness: u8,
ucDCBrightness: u8,
};type
DISPLAY_BRIGHTNESS {.bycopy.} = object
ucDisplayPolicy: uint8
ucACBrightness: uint8
ucDCBrightness: uint8struct DISPLAY_BRIGHTNESS
{
ubyte ucDisplayPolicy;
ubyte ucACBrightness;
ubyte ucDCBrightness;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DISPLAY_BRIGHTNESS サイズ: 3 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 3 / 4 切り上げ)
; ucDisplayPolicy : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; ucACBrightness : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; ucDCBrightness : BYTE (+2, 1byte) poke st,2,値 / 値 = peek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DISPLAY_BRIGHTNESS
#field byte ucDisplayPolicy
#field byte ucACBrightness
#field byte ucDCBrightness
#endstruct
stdim st, DISPLAY_BRIGHTNESS ; NSTRUCT 変数を確保
st->ucDisplayPolicy = 100
mes "ucDisplayPolicy=" + st->ucDisplayPolicy