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DRIVEROBJ

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pvObjvoid*8/4+0+0DRIVEROBJ 構造体によって追跡されるドライバー リソースへのポインターです。このリソースは、現在のクライアント プロセスに関連付けられます。
pFreeProcFREEOBJPROC8/4+8+4

pvObj が指すリソースを解放する、ドライバーが提供するコールバック関数へのポインターです。このコールバック関数のプロトタイプは次のとおりです。

BOOL (CALLBACK * FREEOBJPROC) (DRIVEROBJ * pDriverObj);

コールバック関数は、リソースを解放できた場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。

hdevHDEV8/4+16+8オブジェクトに関連付けられた物理デバイスへの GDI ハンドルです。
dhpdevDHPDEV8/4+24+12ドライバーのプライベート インスタンス データへのポインターです。つまり、このメンバーはドライバーの PDEV を識別します。

公式ドキュメント

DRIVEROBJ 構造体は、GDI サービスの使用を必要とする、ドライバーによって割り当てられたリソースを追跡するために使用されます。DRIVEROBJ 構造体により、ディスプレイ ドライバーはプロセスごとのリソースの管理において GDI のサービスを要求できます。DRIVEROBJ 構造体を作成することで、ディスプレイ ドライバーはアプリケーションの終了時にリソースが解放されることを保証できます。

解説(Remarks)

DRIVEROBJ 構造体により、ディスプレイ ドライバーはプロセスごとのリソースの管理において GDI のサービスを要求できます。DRIVEROBJ 構造体を作成することで、ディスプレイ ドライバーはアプリケーションの終了時にリソースが解放されることを保証できます。

一部のドライバーは、Escape のサポートにおいて、アプリケーションに代わってリソースを割り当てます。そのような場合、DRIVEROBJ 構造体は、アプリケーションが終了したことをドライバーに通知する手段を提供します。GDI は、アプリケーションのコンテキストで割り当てられ、アプリケーションの終了前に削除されなかった各 DRIVEROBJ 構造体に対して、ドライバーのクリーンアップ関数を呼び出します。

この構造体は、関連付けられたリソースへの排他的なアクセスのためのロック機構を提供します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DRIVEROBJ  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct DRIVEROBJ {
    void* pvObj;
    FREEOBJPROC pFreeProc;
    HDEV hdev;
    DHPDEV dhpdev;
} DRIVEROBJ;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DRIVEROBJ
{
    public IntPtr pvObj;
    public IntPtr pFreeProc;
    public IntPtr hdev;
    public IntPtr dhpdev;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DRIVEROBJ
    Public pvObj As IntPtr
    Public pFreeProc As IntPtr
    Public hdev As IntPtr
    Public dhpdev As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DRIVEROBJ(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pvObj", ctypes.c_void_p),
        ("pFreeProc", ctypes.c_void_p),
        ("hdev", ctypes.c_void_p),
        ("dhpdev", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DRIVEROBJ {
    pub pvObj: *mut core::ffi::c_void,
    pub pFreeProc: *mut core::ffi::c_void,
    pub hdev: *mut core::ffi::c_void,
    pub dhpdev: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DRIVEROBJ struct {
	pvObj uintptr
	pFreeProc uintptr
	hdev uintptr
	dhpdev uintptr
}
type
  DRIVEROBJ = record
    pvObj: Pointer;
    pFreeProc: Pointer;
    hdev: Pointer;
    dhpdev: Pointer;
  end;
const DRIVEROBJ = extern struct {
    pvObj: ?*anyopaque,
    pFreeProc: ?*anyopaque,
    hdev: ?*anyopaque,
    dhpdev: ?*anyopaque,
};
type
  DRIVEROBJ {.bycopy.} = object
    pvObj: pointer
    pFreeProc: pointer
    hdev: pointer
    dhpdev: pointer
struct DRIVEROBJ
{
    void* pvObj;
    void* pFreeProc;
    void* hdev;
    void* dhpdev;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DRIVEROBJ サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pvObj : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pFreeProc : FREEOBJPROC (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hdev : HDEV (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dhpdev : DHPDEV (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DRIVEROBJ サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pvObj : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pFreeProc : FREEOBJPROC (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; hdev : HDEV (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dhpdev : DHPDEV (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DRIVEROBJ
    #field intptr pvObj
    #field intptr pFreeProc
    #field intptr hdev
    #field intptr dhpdev
#endstruct

stdim st, DRIVEROBJ        ; NSTRUCT 変数を確保