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DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| PathsArray | void* | 8/4 | +0 | +0 | ディスプレイパス配列へのポインタ。 |
| ModesArray | void* | 8/4 | +8 | +4 | ディスプレイモード配列へのポインタ。 |
| NumPathArrayElements | DWORD | 4 | +16 | +8 | パス配列の要素数。 |
| NumModeArrayElements | DWORD | 4 | +20 | +12 | モード配列の要素数。 |
| SDCFlags | DWORD | 4 | +24 | +16 | SetDisplayConfig相当の制御フラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DXGK_WIN32K_PARAM_DATA (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DXGK_WIN32K_PARAM_DATA {
void* PathsArray;
void* ModesArray;
DWORD NumPathArrayElements;
DWORD NumModeArrayElements;
DWORD SDCFlags;
} DXGK_WIN32K_PARAM_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
{
public IntPtr PathsArray;
public IntPtr ModesArray;
public uint NumPathArrayElements;
public uint NumModeArrayElements;
public uint SDCFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
Public PathsArray As IntPtr
Public ModesArray As IntPtr
Public NumPathArrayElements As UInteger
Public NumModeArrayElements As UInteger
Public SDCFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DXGK_WIN32K_PARAM_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("PathsArray", ctypes.c_void_p),
("ModesArray", ctypes.c_void_p),
("NumPathArrayElements", wintypes.DWORD),
("NumModeArrayElements", wintypes.DWORD),
("SDCFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DXGK_WIN32K_PARAM_DATA {
pub PathsArray: *mut core::ffi::c_void,
pub ModesArray: *mut core::ffi::c_void,
pub NumPathArrayElements: u32,
pub NumModeArrayElements: u32,
pub SDCFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DXGK_WIN32K_PARAM_DATA struct {
PathsArray uintptr
ModesArray uintptr
NumPathArrayElements uint32
NumModeArrayElements uint32
SDCFlags uint32
}type
DXGK_WIN32K_PARAM_DATA = record
PathsArray: Pointer;
ModesArray: Pointer;
NumPathArrayElements: DWORD;
NumModeArrayElements: DWORD;
SDCFlags: DWORD;
end;const DXGK_WIN32K_PARAM_DATA = extern struct {
PathsArray: ?*anyopaque,
ModesArray: ?*anyopaque,
NumPathArrayElements: u32,
NumModeArrayElements: u32,
SDCFlags: u32,
};type
DXGK_WIN32K_PARAM_DATA {.bycopy.} = object
PathsArray: pointer
ModesArray: pointer
NumPathArrayElements: uint32
NumModeArrayElements: uint32
SDCFlags: uint32struct DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
{
void* PathsArray;
void* ModesArray;
uint NumPathArrayElements;
uint NumModeArrayElements;
uint SDCFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DXGK_WIN32K_PARAM_DATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; PathsArray : void* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ModesArray : void* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; NumPathArrayElements : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; NumModeArrayElements : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; SDCFlags : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGK_WIN32K_PARAM_DATA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; PathsArray : void* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ModesArray : void* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; NumPathArrayElements : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; NumModeArrayElements : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; SDCFlags : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
#field intptr PathsArray
#field intptr ModesArray
#field int NumPathArrayElements
#field int NumModeArrayElements
#field int SDCFlags
#endstruct
stdim st, DXGK_WIN32K_PARAM_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumPathArrayElements = 100
mes "NumPathArrayElements=" + st->NumPathArrayElements