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DXGK_WIN32K_PARAM_DATA

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PathsArrayvoid*8/4+0+0ディスプレイパス配列へのポインタ。
ModesArrayvoid*8/4+8+4ディスプレイモード配列へのポインタ。
NumPathArrayElementsDWORD4+16+8パス配列の要素数。
NumModeArrayElementsDWORD4+20+12モード配列の要素数。
SDCFlagsDWORD4+24+16SetDisplayConfig相当の制御フラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DXGK_WIN32K_PARAM_DATA  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DXGK_WIN32K_PARAM_DATA {
    void* PathsArray;
    void* ModesArray;
    DWORD NumPathArrayElements;
    DWORD NumModeArrayElements;
    DWORD SDCFlags;
} DXGK_WIN32K_PARAM_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
{
    public IntPtr PathsArray;
    public IntPtr ModesArray;
    public uint NumPathArrayElements;
    public uint NumModeArrayElements;
    public uint SDCFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
    Public PathsArray As IntPtr
    Public ModesArray As IntPtr
    Public NumPathArrayElements As UInteger
    Public NumModeArrayElements As UInteger
    Public SDCFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DXGK_WIN32K_PARAM_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PathsArray", ctypes.c_void_p),
        ("ModesArray", ctypes.c_void_p),
        ("NumPathArrayElements", wintypes.DWORD),
        ("NumModeArrayElements", wintypes.DWORD),
        ("SDCFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DXGK_WIN32K_PARAM_DATA {
    pub PathsArray: *mut core::ffi::c_void,
    pub ModesArray: *mut core::ffi::c_void,
    pub NumPathArrayElements: u32,
    pub NumModeArrayElements: u32,
    pub SDCFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DXGK_WIN32K_PARAM_DATA struct {
	PathsArray uintptr
	ModesArray uintptr
	NumPathArrayElements uint32
	NumModeArrayElements uint32
	SDCFlags uint32
}
type
  DXGK_WIN32K_PARAM_DATA = record
    PathsArray: Pointer;
    ModesArray: Pointer;
    NumPathArrayElements: DWORD;
    NumModeArrayElements: DWORD;
    SDCFlags: DWORD;
  end;
const DXGK_WIN32K_PARAM_DATA = extern struct {
    PathsArray: ?*anyopaque,
    ModesArray: ?*anyopaque,
    NumPathArrayElements: u32,
    NumModeArrayElements: u32,
    SDCFlags: u32,
};
type
  DXGK_WIN32K_PARAM_DATA {.bycopy.} = object
    PathsArray: pointer
    ModesArray: pointer
    NumPathArrayElements: uint32
    NumModeArrayElements: uint32
    SDCFlags: uint32
struct DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
{
    void* PathsArray;
    void* ModesArray;
    uint NumPathArrayElements;
    uint NumModeArrayElements;
    uint SDCFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DXGK_WIN32K_PARAM_DATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; PathsArray : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ModesArray : void* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; NumPathArrayElements : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; NumModeArrayElements : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; SDCFlags : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DXGK_WIN32K_PARAM_DATA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; PathsArray : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ModesArray : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; NumPathArrayElements : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; NumModeArrayElements : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; SDCFlags : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DXGK_WIN32K_PARAM_DATA
    #field intptr PathsArray
    #field intptr ModesArray
    #field int NumPathArrayElements
    #field int NumModeArrayElements
    #field int SDCFlags
#endstruct

stdim st, DXGK_WIN32K_PARAM_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumPathArrayElements = 100
mes "NumPathArrayElements=" + st->NumPathArrayElements