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ENUMRECTS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| c | DWORD | 4 | +0 | +0 | arcl配列に含まれる矩形の数。 |
| arcl | RECTL | 16 | +4 | +4 | 列挙された矩形(RECTL)の配列(可変長)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RECTL (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECTL {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECTL;
// ENUMRECTS (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct ENUMRECTS {
DWORD c;
RECTL arcl[1];
} ENUMRECTS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECTL
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ENUMRECTS
{
public uint c;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public RECTL[] arcl;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECTL
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ENUMRECTS
Public c As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public arcl() As RECTL
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RECTL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class ENUMRECTS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("c", wintypes.DWORD),
("arcl", RECTL * 1),
]#[repr(C)]
pub struct RECTL {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct ENUMRECTS {
pub c: u32,
pub arcl: [RECTL; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RECTL struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type ENUMRECTS struct {
c uint32
arcl [1]RECTL
}type
RECTL = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
ENUMRECTS = record
c: DWORD;
arcl: array[0..0] of RECTL;
end;const RECTL = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const ENUMRECTS = extern struct {
c: u32,
arcl: [1]RECTL,
};type
RECTL {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
ENUMRECTS {.bycopy.} = object
c: uint32
arcl: array[1, RECTL]struct RECTL
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct ENUMRECTS
{
uint c;
RECTL[1] arcl;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ENUMRECTS サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; c : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; arcl : RECTL (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global RECTL
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global ENUMRECTS
#field int c
#field RECTL arcl 1
#endstruct
stdim st, ENUMRECTS ; NSTRUCT 変数を確保
st->c = 100
mes "c=" + st->c