FD_GLYPHATTR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cjThis | DWORD | 4 | +0 | +0 | aGlyphAttr メンバーで指定される配列を含む、FD_GLYPHATTR 構造体のサイズ (バイト単位) です。 | ||||
| cGlyphs | DWORD | 4 | +4 | +4 | フォント内のグリフ数を指定します。 | ||||
| iMode | DWORD | 4 | +8 | +8 | 返される情報の種類を示すフラグです。次のフラグが定義されています。
| ||||
| aGlyphAttr | BYTE | 1 | +12 | +12 | iMode で指定される情報を格納する配列です。この配列のサイズは (cGlyphs+7) / 8 バイトです。 |
公式ドキュメント
FD_GLYPHATTR 構造体は、FONTOBJ_pQueryGlyphAttrs 関数および DrvQueryGlyphAttrs 関数の戻り値を指定するために使用されます。
解説(Remarks)
iMode が FO_ATTR_MODE_ROTATE (現在定義されている唯一のフラグ) の場合、プリンタードライバーは次のコード断片を使用して、特定のグリフインデックスに対応するビットを判別できます。ここで hg はグリフインデックス、pga は FD_GLYPHATTR 構造体へのポインターです。グリフインデックス hg に対応する aGlyphAttr 配列内のビットが設定されている場合、result には 1 が設定されます。配列内の同じビットが設定されていない場合、result には 0 が設定されます。バイト内のビットは、グリフインデックス 0、1、...、7 が aGlyphAttr[0] 内のビット位置 7、6、...、0 に対応し、グリフインデックス 8、9、...、15 が aGlyphAttr[1] 内のビット位置 7、6、...、0 に対応するように格納される点に注意してください。
BYTE glyphBits[8] = {0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x8, 0x4, 0x2, 0x1};
result = (pga->aGlyphAttr[hg / 8]) & (glyphBits[hg % 8]);
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// FD_GLYPHATTR (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FD_GLYPHATTR {
DWORD cjThis;
DWORD cGlyphs;
DWORD iMode;
BYTE aGlyphAttr[1];
} FD_GLYPHATTR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FD_GLYPHATTR
{
public uint cjThis;
public uint cGlyphs;
public uint iMode;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] aGlyphAttr;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FD_GLYPHATTR
Public cjThis As UInteger
Public cGlyphs As UInteger
Public iMode As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public aGlyphAttr() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FD_GLYPHATTR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cjThis", wintypes.DWORD),
("cGlyphs", wintypes.DWORD),
("iMode", wintypes.DWORD),
("aGlyphAttr", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct FD_GLYPHATTR {
pub cjThis: u32,
pub cGlyphs: u32,
pub iMode: u32,
pub aGlyphAttr: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FD_GLYPHATTR struct {
cjThis uint32
cGlyphs uint32
iMode uint32
aGlyphAttr [1]byte
}type
FD_GLYPHATTR = record
cjThis: DWORD;
cGlyphs: DWORD;
iMode: DWORD;
aGlyphAttr: array[0..0] of Byte;
end;const FD_GLYPHATTR = extern struct {
cjThis: u32,
cGlyphs: u32,
iMode: u32,
aGlyphAttr: [1]u8,
};type
FD_GLYPHATTR {.bycopy.} = object
cjThis: uint32
cGlyphs: uint32
iMode: uint32
aGlyphAttr: array[1, uint8]struct FD_GLYPHATTR
{
uint cjThis;
uint cGlyphs;
uint iMode;
ubyte[1] aGlyphAttr;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FD_GLYPHATTR サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cjThis : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; cGlyphs : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iMode : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; aGlyphAttr : BYTE (+12, 1byte) varptr(st)+12 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FD_GLYPHATTR
#field int cjThis
#field int cGlyphs
#field int iMode
#field byte aGlyphAttr 1
#endstruct
stdim st, FD_GLYPHATTR ; NSTRUCT 変数を確保
st->cjThis = 100
mes "cjThis=" + st->cjThis