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FD_GLYPHATTR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cjThis | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体全体のバイトサイズ。 |
| cGlyphs | DWORD | 4 | +4 | +4 | 属性情報を持つグリフ数。 |
| iMode | DWORD | 4 | +8 | +8 | 属性データの形式(モード)。 |
| aGlyphAttr | BYTE | 1 | +12 | +12 | 各グリフの属性を格納するバイト配列(可変長)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FD_GLYPHATTR (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FD_GLYPHATTR {
DWORD cjThis;
DWORD cGlyphs;
DWORD iMode;
BYTE aGlyphAttr[1];
} FD_GLYPHATTR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FD_GLYPHATTR
{
public uint cjThis;
public uint cGlyphs;
public uint iMode;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] aGlyphAttr;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FD_GLYPHATTR
Public cjThis As UInteger
Public cGlyphs As UInteger
Public iMode As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public aGlyphAttr() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FD_GLYPHATTR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cjThis", wintypes.DWORD),
("cGlyphs", wintypes.DWORD),
("iMode", wintypes.DWORD),
("aGlyphAttr", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct FD_GLYPHATTR {
pub cjThis: u32,
pub cGlyphs: u32,
pub iMode: u32,
pub aGlyphAttr: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FD_GLYPHATTR struct {
cjThis uint32
cGlyphs uint32
iMode uint32
aGlyphAttr [1]byte
}type
FD_GLYPHATTR = record
cjThis: DWORD;
cGlyphs: DWORD;
iMode: DWORD;
aGlyphAttr: array[0..0] of Byte;
end;const FD_GLYPHATTR = extern struct {
cjThis: u32,
cGlyphs: u32,
iMode: u32,
aGlyphAttr: [1]u8,
};type
FD_GLYPHATTR {.bycopy.} = object
cjThis: uint32
cGlyphs: uint32
iMode: uint32
aGlyphAttr: array[1, uint8]struct FD_GLYPHATTR
{
uint cjThis;
uint cGlyphs;
uint iMode;
ubyte[1] aGlyphAttr;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FD_GLYPHATTR サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cjThis : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; cGlyphs : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iMode : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; aGlyphAttr : BYTE (+12, 1byte) varptr(st)+12 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FD_GLYPHATTR
#field int cjThis
#field int cGlyphs
#field int iMode
#field byte aGlyphAttr 1
#endstruct
stdim st, FD_GLYPHATTR ; NSTRUCT 変数を確保
st->cjThis = 100
mes "cjThis=" + st->cjThis