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FONTSIM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dpBold | INT | 4 | +0 | +0 | 0 以外の場合、この構造体の先頭から、ボールドシミュレーションを記述する FONTDIFF 構造体までのオフセットを指定します。このメンバーが 0 の場合、そのフォントはボールドシミュレーションをサポートしません。 |
| dpItalic | INT | 4 | +4 | +4 | 0 以外の場合、この構造体の先頭から、イタリックシミュレーションを記述する FONTDIFF 構造体までのオフセットを指定します。このメンバーが 0 の場合、そのフォントはイタリックシミュレーションをサポートしません。 |
| dpBoldItalic | INT | 4 | +8 | +8 | 0 以外の場合、この構造体の先頭から、ボールドイタリックシミュレーションを記述する FONTDIFF 構造体までのオフセットを指定します。このメンバーが 0 の場合、そのフォントはボールドイタリックシミュレーションをサポートしません。 |
公式ドキュメント
FONTSIM 構造体は、ボールド、イタリック、およびボールドイタリックのフォントシミュレーションを記述する 1 つ以上の FONTDIFF 構造体へのオフセットを格納します。
解説(Remarks)
IFIMETRICS 構造体の dpFontSim メンバーが 0 以外の場合、そのメンバーは、その構造体の先頭から FONTSIM 構造体の先頭までのオフセットを保持します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// FONTSIM (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct FONTSIM {
INT dpBold;
INT dpItalic;
INT dpBoldItalic;
} FONTSIM;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FONTSIM
{
public int dpBold;
public int dpItalic;
public int dpBoldItalic;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FONTSIM
Public dpBold As Integer
Public dpItalic As Integer
Public dpBoldItalic As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FONTSIM(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dpBold", ctypes.c_int),
("dpItalic", ctypes.c_int),
("dpBoldItalic", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct FONTSIM {
pub dpBold: i32,
pub dpItalic: i32,
pub dpBoldItalic: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FONTSIM struct {
dpBold int32
dpItalic int32
dpBoldItalic int32
}type
FONTSIM = record
dpBold: Integer;
dpItalic: Integer;
dpBoldItalic: Integer;
end;const FONTSIM = extern struct {
dpBold: i32,
dpItalic: i32,
dpBoldItalic: i32,
};type
FONTSIM {.bycopy.} = object
dpBold: int32
dpItalic: int32
dpBoldItalic: int32struct FONTSIM
{
int dpBold;
int dpItalic;
int dpBoldItalic;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FONTSIM サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dpBold : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dpItalic : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dpBoldItalic : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FONTSIM
#field int dpBold
#field int dpItalic
#field int dpBoldItalic
#endstruct
stdim st, FONTSIM ; NSTRUCT 変数を確保
st->dpBold = 100
mes "dpBold=" + st->dpBold