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FSVIDEO_CURSOR_POSITION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Coord | VIDEO_CURSOR_POSITION | 4 | +0 | +0 | カーソル位置(VIDEO_CURSOR_POSITION)。 |
| dwType | DWORD | 4 | +4 | +4 | カーソル操作の種別。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_CURSOR_POSITION (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct VIDEO_CURSOR_POSITION {
SHORT Column;
SHORT Row;
} VIDEO_CURSOR_POSITION;
// FSVIDEO_CURSOR_POSITION (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct FSVIDEO_CURSOR_POSITION {
VIDEO_CURSOR_POSITION Coord;
DWORD dwType;
} FSVIDEO_CURSOR_POSITION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_CURSOR_POSITION
{
public short Column;
public short Row;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FSVIDEO_CURSOR_POSITION
{
public VIDEO_CURSOR_POSITION Coord;
public uint dwType;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_CURSOR_POSITION
Public Column As Short
Public Row As Short
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FSVIDEO_CURSOR_POSITION
Public Coord As VIDEO_CURSOR_POSITION
Public dwType As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_CURSOR_POSITION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Column", ctypes.c_short),
("Row", ctypes.c_short),
]
class FSVIDEO_CURSOR_POSITION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Coord", VIDEO_CURSOR_POSITION),
("dwType", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_CURSOR_POSITION {
pub Column: i16,
pub Row: i16,
}
#[repr(C)]
pub struct FSVIDEO_CURSOR_POSITION {
pub Coord: VIDEO_CURSOR_POSITION,
pub dwType: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_CURSOR_POSITION struct {
Column int16
Row int16
}
type FSVIDEO_CURSOR_POSITION struct {
Coord VIDEO_CURSOR_POSITION
dwType uint32
}type
VIDEO_CURSOR_POSITION = record
Column: Smallint;
Row: Smallint;
end;
FSVIDEO_CURSOR_POSITION = record
Coord: VIDEO_CURSOR_POSITION;
dwType: DWORD;
end;const VIDEO_CURSOR_POSITION = extern struct {
Column: i16,
Row: i16,
};
const FSVIDEO_CURSOR_POSITION = extern struct {
Coord: VIDEO_CURSOR_POSITION,
dwType: u32,
};type
VIDEO_CURSOR_POSITION {.bycopy.} = object
Column: int16
Row: int16
FSVIDEO_CURSOR_POSITION {.bycopy.} = object
Coord: VIDEO_CURSOR_POSITION
dwType: uint32struct VIDEO_CURSOR_POSITION
{
short Column;
short Row;
}
struct FSVIDEO_CURSOR_POSITION
{
VIDEO_CURSOR_POSITION Coord;
uint dwType;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FSVIDEO_CURSOR_POSITION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Coord : VIDEO_CURSOR_POSITION (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwType : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global VIDEO_CURSOR_POSITION
#field short Column
#field short Row
#endstruct
#defstruct global FSVIDEO_CURSOR_POSITION
#field VIDEO_CURSOR_POSITION Coord
#field int dwType
#endstruct
stdim st, FSVIDEO_CURSOR_POSITION ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwType = 100
mes "dwType=" + st->dwType