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FSVIDEO_CURSOR_POSITION

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CoordVIDEO_CURSOR_POSITION4+0+0カーソル位置(VIDEO_CURSOR_POSITION)。
dwTypeDWORD4+4+4カーソル操作の種別。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VIDEO_CURSOR_POSITION  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct VIDEO_CURSOR_POSITION {
    SHORT Column;
    SHORT Row;
} VIDEO_CURSOR_POSITION;

// FSVIDEO_CURSOR_POSITION  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct FSVIDEO_CURSOR_POSITION {
    VIDEO_CURSOR_POSITION Coord;
    DWORD dwType;
} FSVIDEO_CURSOR_POSITION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_CURSOR_POSITION
{
    public short Column;
    public short Row;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FSVIDEO_CURSOR_POSITION
{
    public VIDEO_CURSOR_POSITION Coord;
    public uint dwType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_CURSOR_POSITION
    Public Column As Short
    Public Row As Short
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FSVIDEO_CURSOR_POSITION
    Public Coord As VIDEO_CURSOR_POSITION
    Public dwType As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VIDEO_CURSOR_POSITION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Column", ctypes.c_short),
        ("Row", ctypes.c_short),
    ]

class FSVIDEO_CURSOR_POSITION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Coord", VIDEO_CURSOR_POSITION),
        ("dwType", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VIDEO_CURSOR_POSITION {
    pub Column: i16,
    pub Row: i16,
}

#[repr(C)]
pub struct FSVIDEO_CURSOR_POSITION {
    pub Coord: VIDEO_CURSOR_POSITION,
    pub dwType: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VIDEO_CURSOR_POSITION struct {
	Column int16
	Row int16
}

type FSVIDEO_CURSOR_POSITION struct {
	Coord VIDEO_CURSOR_POSITION
	dwType uint32
}
type
  VIDEO_CURSOR_POSITION = record
    Column: Smallint;
    Row: Smallint;
  end;

  FSVIDEO_CURSOR_POSITION = record
    Coord: VIDEO_CURSOR_POSITION;
    dwType: DWORD;
  end;
const VIDEO_CURSOR_POSITION = extern struct {
    Column: i16,
    Row: i16,
};

const FSVIDEO_CURSOR_POSITION = extern struct {
    Coord: VIDEO_CURSOR_POSITION,
    dwType: u32,
};
type
  VIDEO_CURSOR_POSITION {.bycopy.} = object
    Column: int16
    Row: int16

  FSVIDEO_CURSOR_POSITION {.bycopy.} = object
    Coord: VIDEO_CURSOR_POSITION
    dwType: uint32
struct VIDEO_CURSOR_POSITION
{
    short Column;
    short Row;
}

struct FSVIDEO_CURSOR_POSITION
{
    VIDEO_CURSOR_POSITION Coord;
    uint dwType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FSVIDEO_CURSOR_POSITION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Coord : VIDEO_CURSOR_POSITION (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwType : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global VIDEO_CURSOR_POSITION
    #field short Column
    #field short Row
#endstruct

#defstruct global FSVIDEO_CURSOR_POSITION
    #field VIDEO_CURSOR_POSITION Coord
    #field int dwType
#endstruct

stdim st, FSVIDEO_CURSOR_POSITION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwType = 100
mes "dwType=" + st->dwType