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GAMMA_RAMP_RGB
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Red | FLOAT | 4 | +0 | +0 | 赤チャネルの値を単精度浮動小数点で保持する。スケールやオフセットなどに用いる。 |
| Green | FLOAT | 4 | +4 | +4 | 緑チャネルの値を単精度浮動小数点で保持する。スケールやオフセットなどに用いる。 |
| Blue | FLOAT | 4 | +8 | +8 | 青チャネルの値を単精度浮動小数点で保持する。スケールやオフセットなどに用いる。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// GAMMA_RAMP_RGB (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct GAMMA_RAMP_RGB {
FLOAT Red;
FLOAT Green;
FLOAT Blue;
} GAMMA_RAMP_RGB;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GAMMA_RAMP_RGB
{
public float Red;
public float Green;
public float Blue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GAMMA_RAMP_RGB
Public Red As Single
Public Green As Single
Public Blue As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class GAMMA_RAMP_RGB(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Red", ctypes.c_float),
("Green", ctypes.c_float),
("Blue", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct GAMMA_RAMP_RGB {
pub Red: f32,
pub Green: f32,
pub Blue: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type GAMMA_RAMP_RGB struct {
Red float32
Green float32
Blue float32
}type
GAMMA_RAMP_RGB = record
Red: Single;
Green: Single;
Blue: Single;
end;const GAMMA_RAMP_RGB = extern struct {
Red: f32,
Green: f32,
Blue: f32,
};type
GAMMA_RAMP_RGB {.bycopy.} = object
Red: float32
Green: float32
Blue: float32struct GAMMA_RAMP_RGB
{
float Red;
float Green;
float Blue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GAMMA_RAMP_RGB サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Red : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Green : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Blue : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GAMMA_RAMP_RGB
#field float Red
#field float Green
#field float Blue
#endstruct
stdim st, GAMMA_RAMP_RGB ; NSTRUCT 変数を確保
st->Red = 100
mes "Red=" + st->Red