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GLYPHBITS

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ptlOriginPOINTL8+0+0ビットマップ内での文字の原点を定義する POINTL 構造体を指定します。
sizlBitmapSIZE8+8+8ビットマップの幅と高さをピクセル単位で格納する SIZEL 構造体を指定します。SIZEL 構造体は SIZE 構造体と同一です。
ajBYTE1+16+16

グリフの BYTE 境界に整列されたビットマップを格納する、可変サイズのバイト配列です。この配列には、構造体全体を DWORD 境界に整列させるためのパディングを末尾に含める必要があります。

GDI は、アンチエイリアス処理されたフォントを持つドライバーに対してこの要求を行います (DrvQueryFontCaps の説明を参照してください)。ドライバーがマルチレベル形式でフォントを描画できない場合もあります。その場合、ドライバーはこの呼び出しを失敗させ、GDI はモノクロでの実現を要求して再度ドライバーを呼び出します。

公式ドキュメント

GLYPHBITS 構造体は、グリフのビットマップを定義するために使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINTL  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINTL {
    INT x;
    INT y;
} POINTL;

// SIZE  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SIZE {
    INT cx;
    INT cy;
} SIZE;

// GLYPHBITS  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct GLYPHBITS {
    POINTL ptlOrigin;
    SIZE sizlBitmap;
    BYTE aj[1];
} GLYPHBITS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINTL
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SIZE
{
    public int cx;
    public int cy;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GLYPHBITS
{
    public POINTL ptlOrigin;
    public SIZE sizlBitmap;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] aj;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINTL
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SIZE
    Public cx As Integer
    Public cy As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GLYPHBITS
    Public ptlOrigin As POINTL
    Public sizlBitmap As SIZE
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public aj() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINTL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class SIZE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cx", ctypes.c_int),
        ("cy", ctypes.c_int),
    ]

class GLYPHBITS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ptlOrigin", POINTL),
        ("sizlBitmap", SIZE),
        ("aj", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINTL {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct SIZE {
    pub cx: i32,
    pub cy: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct GLYPHBITS {
    pub ptlOrigin: POINTL,
    pub sizlBitmap: SIZE,
    pub aj: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINTL struct {
	x int32
	y int32
}

type SIZE struct {
	cx int32
	cy int32
}

type GLYPHBITS struct {
	ptlOrigin POINTL
	sizlBitmap SIZE
	aj [1]byte
}
type
  POINTL = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  SIZE = record
    cx: Integer;
    cy: Integer;
  end;

  GLYPHBITS = record
    ptlOrigin: POINTL;
    sizlBitmap: SIZE;
    aj: array[0..0] of Byte;
  end;
const POINTL = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const SIZE = extern struct {
    cx: i32,
    cy: i32,
};

const GLYPHBITS = extern struct {
    ptlOrigin: POINTL,
    sizlBitmap: SIZE,
    aj: [1]u8,
};
type
  POINTL {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  SIZE {.bycopy.} = object
    cx: int32
    cy: int32

  GLYPHBITS {.bycopy.} = object
    ptlOrigin: POINTL
    sizlBitmap: SIZE
    aj: array[1, uint8]
struct POINTL
{
    int x;
    int y;
}

struct SIZE
{
    int cx;
    int cy;
}

struct GLYPHBITS
{
    POINTL ptlOrigin;
    SIZE sizlBitmap;
    ubyte[1] aj;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GLYPHBITS サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; ptlOrigin : POINTL (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; sizlBitmap : SIZE (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; aj : BYTE (+16, 1byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINTL
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global SIZE
    #field int cx
    #field int cy
#endstruct

#defstruct global GLYPHBITS
    #field POINTL ptlOrigin
    #field SIZE sizlBitmap
    #field byte aj 1
#endstruct

stdim st, GLYPHBITS        ; NSTRUCT 変数を確保