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OUTPUT_WIRE_FORMAT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ColorEncoding | OUTPUT_COLOR_ENCODING | 4 | +0 | +0 | 出力ワイヤフォーマットの色エンコーディング方式を示す列挙値。RGBやYCbCr等を表す。 |
| BitsPerPixel | DWORD | 4 | +4 | +4 | 1ピクセルあたりのビット数を表す。出力信号のビット深度を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// OUTPUT_WIRE_FORMAT (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct OUTPUT_WIRE_FORMAT {
OUTPUT_COLOR_ENCODING ColorEncoding;
DWORD BitsPerPixel;
} OUTPUT_WIRE_FORMAT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OUTPUT_WIRE_FORMAT
{
public int ColorEncoding;
public uint BitsPerPixel;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OUTPUT_WIRE_FORMAT
Public ColorEncoding As Integer
Public BitsPerPixel As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class OUTPUT_WIRE_FORMAT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ColorEncoding", ctypes.c_int),
("BitsPerPixel", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct OUTPUT_WIRE_FORMAT {
pub ColorEncoding: i32,
pub BitsPerPixel: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type OUTPUT_WIRE_FORMAT struct {
ColorEncoding int32
BitsPerPixel uint32
}type
OUTPUT_WIRE_FORMAT = record
ColorEncoding: Integer;
BitsPerPixel: DWORD;
end;const OUTPUT_WIRE_FORMAT = extern struct {
ColorEncoding: i32,
BitsPerPixel: u32,
};type
OUTPUT_WIRE_FORMAT {.bycopy.} = object
ColorEncoding: int32
BitsPerPixel: uint32struct OUTPUT_WIRE_FORMAT
{
int ColorEncoding;
uint BitsPerPixel;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OUTPUT_WIRE_FORMAT サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ColorEncoding : OUTPUT_COLOR_ENCODING (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BitsPerPixel : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global OUTPUT_WIRE_FORMAT
#field int ColorEncoding
#field int BitsPerPixel
#endstruct
stdim st, OUTPUT_WIRE_FORMAT ; NSTRUCT 変数を確保
st->ColorEncoding = 100
mes "ColorEncoding=" + st->ColorEncoding