Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Display › PERBANDINFO

PERBANDINFO

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
bRepeatThisBandBOOL4+0+0このバンドを繰り返すか示すフラグ(BOOL)。
szlBandSIZE8+4+4バンドのサイズ(SIZE、ピクセル)。
ulHorzResDWORD4+12+12バンドの水平解像度。
ulVertResDWORD4+16+16バンドの垂直解像度。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SIZE  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SIZE {
    INT cx;
    INT cy;
} SIZE;

// PERBANDINFO  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct PERBANDINFO {
    BOOL bRepeatThisBand;
    SIZE szlBand;
    DWORD ulHorzRes;
    DWORD ulVertRes;
} PERBANDINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SIZE
{
    public int cx;
    public int cy;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERBANDINFO
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bRepeatThisBand;
    public SIZE szlBand;
    public uint ulHorzRes;
    public uint ulVertRes;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SIZE
    Public cx As Integer
    Public cy As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERBANDINFO
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bRepeatThisBand As Boolean
    Public szlBand As SIZE
    Public ulHorzRes As UInteger
    Public ulVertRes As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SIZE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cx", ctypes.c_int),
        ("cy", ctypes.c_int),
    ]

class PERBANDINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("bRepeatThisBand", wintypes.BOOL),
        ("szlBand", SIZE),
        ("ulHorzRes", wintypes.DWORD),
        ("ulVertRes", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SIZE {
    pub cx: i32,
    pub cy: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct PERBANDINFO {
    pub bRepeatThisBand: i32,
    pub szlBand: SIZE,
    pub ulHorzRes: u32,
    pub ulVertRes: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SIZE struct {
	cx int32
	cy int32
}

type PERBANDINFO struct {
	bRepeatThisBand int32
	szlBand SIZE
	ulHorzRes uint32
	ulVertRes uint32
}
type
  SIZE = record
    cx: Integer;
    cy: Integer;
  end;

  PERBANDINFO = record
    bRepeatThisBand: BOOL;
    szlBand: SIZE;
    ulHorzRes: DWORD;
    ulVertRes: DWORD;
  end;
const SIZE = extern struct {
    cx: i32,
    cy: i32,
};

const PERBANDINFO = extern struct {
    bRepeatThisBand: i32,
    szlBand: SIZE,
    ulHorzRes: u32,
    ulVertRes: u32,
};
type
  SIZE {.bycopy.} = object
    cx: int32
    cy: int32

  PERBANDINFO {.bycopy.} = object
    bRepeatThisBand: int32
    szlBand: SIZE
    ulHorzRes: uint32
    ulVertRes: uint32
struct SIZE
{
    int cx;
    int cy;
}

struct PERBANDINFO
{
    int bRepeatThisBand;
    SIZE szlBand;
    uint ulHorzRes;
    uint ulVertRes;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERBANDINFO サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; bRepeatThisBand : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; szlBand : SIZE (+4, 8byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ulHorzRes : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ulVertRes : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SIZE
    #field int cx
    #field int cy
#endstruct

#defstruct global PERBANDINFO
    #field bool bRepeatThisBand
    #field SIZE szlBand
    #field int ulHorzRes
    #field int ulVertRes
#endstruct

stdim st, PERBANDINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->bRepeatThisBand = 100
mes "bRepeatThisBand=" + st->bRepeatThisBand