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PERBANDINFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| bRepeatThisBand | BOOL | 4 | +0 | +0 | TRUE の場合、GDI は直前のバンドを再描画します。FALSE の場合、GDI は次のバンドを描画します。 |
| szlBand | SIZE | 8 | +4 | +4 | GDI がバンドを描画できる矩形の幅と高さをピクセル単位で格納する SIZEL 構造体を指定します。SIZEL 構造体は SIZE 構造体と同一です。 |
| ulHorzRes | DWORD | 4 | +12 | +12 | バンドをスケーリングする際に GDI が使用する水平方向の解像度を指定します。 |
| ulVertRes | DWORD | 4 | +16 | +16 | バンドをスケーリングする際に GDI が使用する垂直方向の解像度を指定します。 |
公式ドキュメント
PERBANDINFO 構造体は、プリンターグラフィックス DLL の DrvQueryPerBandInfo 関数への入力として使用されます。
解説(Remarks)
ulHorzRes を ulVertRes で割った結果が、GDIINFO 構造体の同じメンバー同士を割って得られる結果より小さい場合、バンドはグラフィックスエンジンによって縮小して描画されます。値が同じ場合、スケーリングは行われません。この構造体から得られる最終的な倍率は、GDIINFO に格納されている倍率より大きくすることはできません。
バンドがスケーリングされる場合、グラフィックスエンジンは縮小されたバンドを元のバンドの左上隅に合わせて配置します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// SIZE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SIZE {
INT cx;
INT cy;
} SIZE;
// PERBANDINFO (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct PERBANDINFO {
BOOL bRepeatThisBand;
SIZE szlBand;
DWORD ulHorzRes;
DWORD ulVertRes;
} PERBANDINFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SIZE
{
public int cx;
public int cy;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PERBANDINFO
{
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bRepeatThisBand;
public SIZE szlBand;
public uint ulHorzRes;
public uint ulVertRes;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SIZE
Public cx As Integer
Public cy As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PERBANDINFO
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bRepeatThisBand As Boolean
Public szlBand As SIZE
Public ulHorzRes As UInteger
Public ulVertRes As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SIZE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cx", ctypes.c_int),
("cy", ctypes.c_int),
]
class PERBANDINFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("bRepeatThisBand", wintypes.BOOL),
("szlBand", SIZE),
("ulHorzRes", wintypes.DWORD),
("ulVertRes", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct SIZE {
pub cx: i32,
pub cy: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct PERBANDINFO {
pub bRepeatThisBand: i32,
pub szlBand: SIZE,
pub ulHorzRes: u32,
pub ulVertRes: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SIZE struct {
cx int32
cy int32
}
type PERBANDINFO struct {
bRepeatThisBand int32
szlBand SIZE
ulHorzRes uint32
ulVertRes uint32
}type
SIZE = record
cx: Integer;
cy: Integer;
end;
PERBANDINFO = record
bRepeatThisBand: BOOL;
szlBand: SIZE;
ulHorzRes: DWORD;
ulVertRes: DWORD;
end;const SIZE = extern struct {
cx: i32,
cy: i32,
};
const PERBANDINFO = extern struct {
bRepeatThisBand: i32,
szlBand: SIZE,
ulHorzRes: u32,
ulVertRes: u32,
};type
SIZE {.bycopy.} = object
cx: int32
cy: int32
PERBANDINFO {.bycopy.} = object
bRepeatThisBand: int32
szlBand: SIZE
ulHorzRes: uint32
ulVertRes: uint32struct SIZE
{
int cx;
int cy;
}
struct PERBANDINFO
{
int bRepeatThisBand;
SIZE szlBand;
uint ulHorzRes;
uint ulVertRes;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PERBANDINFO サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; bRepeatThisBand : BOOL (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; szlBand : SIZE (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ulHorzRes : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ulVertRes : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SIZE
#field int cx
#field int cy
#endstruct
#defstruct global PERBANDINFO
#field bool bRepeatThisBand
#field SIZE szlBand
#field int ulHorzRes
#field int ulVertRes
#endstruct
stdim st, PERBANDINFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->bRepeatThisBand = 100
mes "bRepeatThisBand=" + st->bRepeatThisBand