ホーム › Devices.Display › RECTFX
RECTFX
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| xLeft | INT | 4 | +0 | +0 | 矩形の左辺X座標(固定小数点)。 |
| yTop | INT | 4 | +4 | +4 | 矩形の上辺Y座標(固定小数点)。 |
| xRight | INT | 4 | +8 | +8 | 矩形の右辺X座標(固定小数点)。 |
| yBottom | INT | 4 | +12 | +12 | 矩形の下辺Y座標(固定小数点)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RECTFX (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECTFX {
INT xLeft;
INT yTop;
INT xRight;
INT yBottom;
} RECTFX;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECTFX
{
public int xLeft;
public int yTop;
public int xRight;
public int yBottom;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECTFX
Public xLeft As Integer
Public yTop As Integer
Public xRight As Integer
Public yBottom As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RECTFX(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("xLeft", ctypes.c_int),
("yTop", ctypes.c_int),
("xRight", ctypes.c_int),
("yBottom", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct RECTFX {
pub xLeft: i32,
pub yTop: i32,
pub xRight: i32,
pub yBottom: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RECTFX struct {
xLeft int32
yTop int32
xRight int32
yBottom int32
}type
RECTFX = record
xLeft: Integer;
yTop: Integer;
xRight: Integer;
yBottom: Integer;
end;const RECTFX = extern struct {
xLeft: i32,
yTop: i32,
xRight: i32,
yBottom: i32,
};type
RECTFX {.bycopy.} = object
xLeft: int32
yTop: int32
xRight: int32
yBottom: int32struct RECTFX
{
int xLeft;
int yTop;
int xRight;
int yBottom;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RECTFX サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; xLeft : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; yTop : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; xRight : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; yBottom : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RECTFX
#field int xLeft
#field int yTop
#field int xRight
#field int yBottom
#endstruct
stdim st, RECTFX ; NSTRUCT 変数を確保
st->xLeft = 100
mes "xLeft=" + st->xLeft