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Sources

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
sourceIdDWORD4+0+0ソース(描画元)を識別する番号。アダプター内で一意。
numTargetsINT4+4+4このソースに関連付けられたターゲット数。配列aTargetsの要素数。
aTargetsDWORD4+8+8ソースに対応するターゲットID群を格納する配列(可変長)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// Sources  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct Sources {
    DWORD sourceId;
    INT numTargets;
    DWORD aTargets[1];
} Sources;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct Sources
{
    public uint sourceId;
    public int numTargets;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public uint[] aTargets;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure Sources
    Public sourceId As UInteger
    Public numTargets As Integer
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public aTargets() As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class Sources(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("sourceId", wintypes.DWORD),
        ("numTargets", ctypes.c_int),
        ("aTargets", wintypes.DWORD * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct Sources {
    pub sourceId: u32,
    pub numTargets: i32,
    pub aTargets: [u32; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type Sources struct {
	sourceId uint32
	numTargets int32
	aTargets [1]uint32
}
type
  Sources = record
    sourceId: DWORD;
    numTargets: Integer;
    aTargets: array[0..0] of DWORD;
  end;
const Sources = extern struct {
    sourceId: u32,
    numTargets: i32,
    aTargets: [1]u32,
};
type
  Sources {.bycopy.} = object
    sourceId: uint32
    numTargets: int32
    aTargets: array[1, uint32]
struct Sources
{
    uint sourceId;
    int numTargets;
    uint[1] aTargets;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; Sources サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; sourceId : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; numTargets : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; aTargets : DWORD (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global Sources
    #field int sourceId
    #field int numTargets
    #field int aTargets 1
#endstruct

stdim st, Sources        ; NSTRUCT 変数を確保
st->sourceId = 100
mes "sourceId=" + st->sourceId