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TYPE1_FONT

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hPFMHANDLE8/4+0+0PFM(プリンタフォントメトリクス)ファイルのハンドル。
hPFBHANDLE8/4+8+4PFB(プリンタフォントバイナリ)ファイルのハンドル。
ulIdentifierDWORD4+16+8Type1フォントの識別子。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TYPE1_FONT  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct TYPE1_FONT {
    HANDLE hPFM;
    HANDLE hPFB;
    DWORD ulIdentifier;
} TYPE1_FONT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TYPE1_FONT
{
    public IntPtr hPFM;
    public IntPtr hPFB;
    public uint ulIdentifier;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TYPE1_FONT
    Public hPFM As IntPtr
    Public hPFB As IntPtr
    Public ulIdentifier As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TYPE1_FONT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hPFM", ctypes.c_void_p),
        ("hPFB", ctypes.c_void_p),
        ("ulIdentifier", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TYPE1_FONT {
    pub hPFM: *mut core::ffi::c_void,
    pub hPFB: *mut core::ffi::c_void,
    pub ulIdentifier: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TYPE1_FONT struct {
	hPFM uintptr
	hPFB uintptr
	ulIdentifier uint32
}
type
  TYPE1_FONT = record
    hPFM: Pointer;
    hPFB: Pointer;
    ulIdentifier: DWORD;
  end;
const TYPE1_FONT = extern struct {
    hPFM: ?*anyopaque,
    hPFB: ?*anyopaque,
    ulIdentifier: u32,
};
type
  TYPE1_FONT {.bycopy.} = object
    hPFM: pointer
    hPFB: pointer
    ulIdentifier: uint32
struct TYPE1_FONT
{
    void* hPFM;
    void* hPFB;
    uint ulIdentifier;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TYPE1_FONT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; hPFM : HANDLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; hPFB : HANDLE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulIdentifier : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TYPE1_FONT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; hPFM : HANDLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; hPFB : HANDLE (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ulIdentifier : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TYPE1_FONT
    #field intptr hPFM
    #field intptr hPFB
    #field int ulIdentifier
#endstruct

stdim st, TYPE1_FONT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulIdentifier = 100
mes "ulIdentifier=" + st->ulIdentifier