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TYPE1_FONT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hPFM | HANDLE | 8/4 | +0 | +0 | PFM(プリンタフォントメトリクス)ファイルのハンドル。 |
| hPFB | HANDLE | 8/4 | +8 | +4 | PFB(プリンタフォントバイナリ)ファイルのハンドル。 |
| ulIdentifier | DWORD | 4 | +16 | +8 | Type1フォントの識別子。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TYPE1_FONT (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct TYPE1_FONT {
HANDLE hPFM;
HANDLE hPFB;
DWORD ulIdentifier;
} TYPE1_FONT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TYPE1_FONT
{
public IntPtr hPFM;
public IntPtr hPFB;
public uint ulIdentifier;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TYPE1_FONT
Public hPFM As IntPtr
Public hPFB As IntPtr
Public ulIdentifier As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TYPE1_FONT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hPFM", ctypes.c_void_p),
("hPFB", ctypes.c_void_p),
("ulIdentifier", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct TYPE1_FONT {
pub hPFM: *mut core::ffi::c_void,
pub hPFB: *mut core::ffi::c_void,
pub ulIdentifier: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TYPE1_FONT struct {
hPFM uintptr
hPFB uintptr
ulIdentifier uint32
}type
TYPE1_FONT = record
hPFM: Pointer;
hPFB: Pointer;
ulIdentifier: DWORD;
end;const TYPE1_FONT = extern struct {
hPFM: ?*anyopaque,
hPFB: ?*anyopaque,
ulIdentifier: u32,
};type
TYPE1_FONT {.bycopy.} = object
hPFM: pointer
hPFB: pointer
ulIdentifier: uint32struct TYPE1_FONT
{
void* hPFM;
void* hPFB;
uint ulIdentifier;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TYPE1_FONT サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; hPFM : HANDLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; hPFB : HANDLE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulIdentifier : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TYPE1_FONT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; hPFM : HANDLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; hPFB : HANDLE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ulIdentifier : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TYPE1_FONT
#field intptr hPFM
#field intptr hPFB
#field int ulIdentifier
#endstruct
stdim st, TYPE1_FONT ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulIdentifier = 100
mes "ulIdentifier=" + st->ulIdentifier