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VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
DefaultToBiosPolicyBOOLEAN1+0+0BIOS既定ポリシーを使うか示すフラグ(BOOLEAN)。
LevelCountBYTE1+1+1輝度レベルテーブルのエントリ数。
Level_Anonymous_e__Struct2+2+2輝度レベルテーブルを保持する無名構造体(可変長)。

構造体: _Anonymous_e__Struct x64 2B / x86 2B

フィールドサイズx64x86
BatteryLevelBYTE1+0+0
BrightnessBYTE1+1+1

各言語での定義

#include <windows.h>

// VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY {
    BOOLEAN DefaultToBiosPolicy;
    BYTE LevelCount;
    _Anonymous_e__Struct Level[1];
} VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool DefaultToBiosPolicy;
    public byte LevelCount;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public _Anonymous_e__Struct[] Level;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public DefaultToBiosPolicy As Boolean
    Public LevelCount As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Level() As _Anonymous_e__Struct
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("DefaultToBiosPolicy", ctypes.c_byte),
        ("LevelCount", ctypes.c_ubyte),
        ("Level", _Anonymous_e__Struct * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY {
    pub DefaultToBiosPolicy: u8,
    pub LevelCount: u8,
    pub Level: [_Anonymous_e__Struct; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY struct {
	DefaultToBiosPolicy byte
	LevelCount byte
	Level [1]_Anonymous_e__Struct
}
type
  VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY = record
    DefaultToBiosPolicy: ByteBool;
    LevelCount: Byte;
    Level: array[0..0] of _Anonymous_e__Struct;
  end;
const VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY = extern struct {
    DefaultToBiosPolicy: u8,
    LevelCount: u8,
    Level: [1]_Anonymous_e__Struct,
};
type
  VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY {.bycopy.} = object
    DefaultToBiosPolicy: uint8
    LevelCount: uint8
    Level: array[1, _Anonymous_e__Struct]
struct VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
{
    ubyte DefaultToBiosPolicy;
    ubyte LevelCount;
    _Anonymous_e__Struct[1] Level;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; DefaultToBiosPolicy : BOOLEAN (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; LevelCount : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; Level : _Anonymous_e__Struct (+2, 2byte)  varptr(st)+2 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
    #field bool1 DefaultToBiosPolicy
    #field byte LevelCount
    #field _Anonymous_e__Struct Level 1
#endstruct

stdim st, VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DefaultToBiosPolicy = 100
mes "DefaultToBiosPolicy=" + st->DefaultToBiosPolicy