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VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DefaultToBiosPolicy | BOOLEAN | 1 | +0 | +0 | BIOS既定ポリシーを使うか示すフラグ(BOOLEAN)。 |
| LevelCount | BYTE | 1 | +1 | +1 | 輝度レベルテーブルのエントリ数。 |
| Level | _Anonymous_e__Struct | 2 | +2 | +2 | 輝度レベルテーブルを保持する無名構造体(可変長)。 |
構造体: _Anonymous_e__Struct x64 2B / x86 2B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| BatteryLevel | BYTE | 1 | +0 | +0 |
| Brightness | BYTE | 1 | +1 | +1 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY {
BOOLEAN DefaultToBiosPolicy;
BYTE LevelCount;
_Anonymous_e__Struct Level[1];
} VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
{
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool DefaultToBiosPolicy;
public byte LevelCount;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public _Anonymous_e__Struct[] Level;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
<MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public DefaultToBiosPolicy As Boolean
Public LevelCount As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Level() As _Anonymous_e__Struct
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DefaultToBiosPolicy", ctypes.c_byte),
("LevelCount", ctypes.c_ubyte),
("Level", _Anonymous_e__Struct * 1),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY {
pub DefaultToBiosPolicy: u8,
pub LevelCount: u8,
pub Level: [_Anonymous_e__Struct; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY struct {
DefaultToBiosPolicy byte
LevelCount byte
Level [1]_Anonymous_e__Struct
}type
VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY = record
DefaultToBiosPolicy: ByteBool;
LevelCount: Byte;
Level: array[0..0] of _Anonymous_e__Struct;
end;const VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY = extern struct {
DefaultToBiosPolicy: u8,
LevelCount: u8,
Level: [1]_Anonymous_e__Struct,
};type
VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY {.bycopy.} = object
DefaultToBiosPolicy: uint8
LevelCount: uint8
Level: array[1, _Anonymous_e__Struct]struct VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
{
ubyte DefaultToBiosPolicy;
ubyte LevelCount;
_Anonymous_e__Struct[1] Level;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; DefaultToBiosPolicy : BOOLEAN (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; LevelCount : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Level : _Anonymous_e__Struct (+2, 2byte) varptr(st)+2 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY
#field bool1 DefaultToBiosPolicy
#field byte LevelCount
#field _Anonymous_e__Struct Level 1
#endstruct
stdim st, VIDEO_BRIGHTNESS_POLICY ; NSTRUCT 変数を確保
st->DefaultToBiosPolicy = 100
mes "DefaultToBiosPolicy=" + st->DefaultToBiosPolicy