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VIDEO_CLUTDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Red | BYTE | 1 | +0 | +0 | 赤成分の値(0〜255)。 |
| Green | BYTE | 1 | +1 | +1 | 緑成分の値(0〜255)。 |
| Blue | BYTE | 1 | +2 | +2 | 青成分の値(0〜255)。 |
| Unused | BYTE | 1 | +3 | +3 | 未使用(アライメント用)のパディングバイト。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_CLUTDATA (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct VIDEO_CLUTDATA {
BYTE Red;
BYTE Green;
BYTE Blue;
BYTE Unused;
} VIDEO_CLUTDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_CLUTDATA
{
public byte Red;
public byte Green;
public byte Blue;
public byte Unused;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_CLUTDATA
Public Red As Byte
Public Green As Byte
Public Blue As Byte
Public Unused As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_CLUTDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Red", ctypes.c_ubyte),
("Green", ctypes.c_ubyte),
("Blue", ctypes.c_ubyte),
("Unused", ctypes.c_ubyte),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_CLUTDATA {
pub Red: u8,
pub Green: u8,
pub Blue: u8,
pub Unused: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_CLUTDATA struct {
Red byte
Green byte
Blue byte
Unused byte
}type
VIDEO_CLUTDATA = record
Red: Byte;
Green: Byte;
Blue: Byte;
Unused: Byte;
end;const VIDEO_CLUTDATA = extern struct {
Red: u8,
Green: u8,
Blue: u8,
Unused: u8,
};type
VIDEO_CLUTDATA {.bycopy.} = object
Red: uint8
Green: uint8
Blue: uint8
Unused: uint8struct VIDEO_CLUTDATA
{
ubyte Red;
ubyte Green;
ubyte Blue;
ubyte Unused;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_CLUTDATA サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Red : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Green : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; Blue : BYTE (+2, 1byte) poke st,2,値 / 値 = peek(st,2)
; Unused : BYTE (+3, 1byte) poke st,3,値 / 値 = peek(st,3)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_CLUTDATA
#field byte Red
#field byte Green
#field byte Blue
#field byte Unused
#endstruct
stdim st, VIDEO_CLUTDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->Red = 100
mes "Red=" + st->Red