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VIDEO_COLOR_LUT_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Length | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイト長。 |
| LutDataFormat | DWORD | 4 | +4 | +4 | ルックアップテーブルデータの形式。 |
| LutData | BYTE | 1 | +8 | +8 | 色LUTの生データ(可変長バイト配列)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_COLOR_LUT_DATA (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct VIDEO_COLOR_LUT_DATA {
DWORD Length;
DWORD LutDataFormat;
BYTE LutData[1];
} VIDEO_COLOR_LUT_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_COLOR_LUT_DATA
{
public uint Length;
public uint LutDataFormat;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] LutData;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_COLOR_LUT_DATA
Public Length As UInteger
Public LutDataFormat As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public LutData() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_COLOR_LUT_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Length", wintypes.DWORD),
("LutDataFormat", wintypes.DWORD),
("LutData", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_COLOR_LUT_DATA {
pub Length: u32,
pub LutDataFormat: u32,
pub LutData: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_COLOR_LUT_DATA struct {
Length uint32
LutDataFormat uint32
LutData [1]byte
}type
VIDEO_COLOR_LUT_DATA = record
Length: DWORD;
LutDataFormat: DWORD;
LutData: array[0..0] of Byte;
end;const VIDEO_COLOR_LUT_DATA = extern struct {
Length: u32,
LutDataFormat: u32,
LutData: [1]u8,
};type
VIDEO_COLOR_LUT_DATA {.bycopy.} = object
Length: uint32
LutDataFormat: uint32
LutData: array[1, uint8]struct VIDEO_COLOR_LUT_DATA
{
uint Length;
uint LutDataFormat;
ubyte[1] LutData;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_COLOR_LUT_DATA サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Length : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; LutDataFormat : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; LutData : BYTE (+8, 1byte) varptr(st)+8 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_COLOR_LUT_DATA
#field int Length
#field int LutDataFormat
#field byte LutData 1
#endstruct
stdim st, VIDEO_COLOR_LUT_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length