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VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| bEnable | DWORD | 4 | +0 | +0 | セッションを有効化するか示すフラグ。 |
| bSuccess | DWORD | 4 | +4 | +4 | 操作が成功したかを示すフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS {
DWORD bEnable;
DWORD bSuccess;
} VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS
{
public uint bEnable;
public uint bSuccess;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS
Public bEnable As UInteger
Public bSuccess As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("bEnable", wintypes.DWORD),
("bSuccess", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS {
pub bEnable: u32,
pub bSuccess: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS struct {
bEnable uint32
bSuccess uint32
}type
VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS = record
bEnable: DWORD;
bSuccess: DWORD;
end;const VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS = extern struct {
bEnable: u32,
bSuccess: u32,
};type
VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS {.bycopy.} = object
bEnable: uint32
bSuccess: uint32struct VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS
{
uint bEnable;
uint bSuccess;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; bEnable : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; bSuccess : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS
#field int bEnable
#field int bSuccess
#endstruct
stdim st, VIDEO_DEVICE_SESSION_STATUS ; NSTRUCT 変数を確保
st->bEnable = 100
mes "bEnable=" + st->bEnable