ホーム › Devices.Display › VIDEO_LUT_RGB256WORDS
VIDEO_LUT_RGB256WORDS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Red | WORD | 512 | +0 | +0 | 赤チャネルの256エントリLUT(WORD配列)。 |
| Green | WORD | 512 | +512 | +512 | 緑チャネルの256エントリLUT(WORD配列)。 |
| Blue | WORD | 512 | +1024 | +1024 | 青チャネルの256エントリLUT(WORD配列)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_LUT_RGB256WORDS (x64 1536 / x86 1536 バイト)
typedef struct VIDEO_LUT_RGB256WORDS {
WORD Red[256];
WORD Green[256];
WORD Blue[256];
} VIDEO_LUT_RGB256WORDS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_LUT_RGB256WORDS
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public ushort[] Red;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public ushort[] Green;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public ushort[] Blue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_LUT_RGB256WORDS
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public Red() As UShort
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public Green() As UShort
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public Blue() As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_LUT_RGB256WORDS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Red", ctypes.c_ushort * 256),
("Green", ctypes.c_ushort * 256),
("Blue", ctypes.c_ushort * 256),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_LUT_RGB256WORDS {
pub Red: [u16; 256],
pub Green: [u16; 256],
pub Blue: [u16; 256],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_LUT_RGB256WORDS struct {
Red [256]uint16
Green [256]uint16
Blue [256]uint16
}type
VIDEO_LUT_RGB256WORDS = record
Red: array[0..255] of Word;
Green: array[0..255] of Word;
Blue: array[0..255] of Word;
end;const VIDEO_LUT_RGB256WORDS = extern struct {
Red: [256]u16,
Green: [256]u16,
Blue: [256]u16,
};type
VIDEO_LUT_RGB256WORDS {.bycopy.} = object
Red: array[256, uint16]
Green: array[256, uint16]
Blue: array[256, uint16]struct VIDEO_LUT_RGB256WORDS
{
ushort[256] Red;
ushort[256] Green;
ushort[256] Blue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_LUT_RGB256WORDS サイズ: 1536 バイト(x64)
dim st, 384 ; 4byte整数×384(構造体サイズ 1536 / 4 切り上げ)
; Red : WORD (+0, 512byte) varptr(st)+0 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; Green : WORD (+512, 512byte) varptr(st)+512 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; Blue : WORD (+1024, 512byte) varptr(st)+1024 を基点に操作(512byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_LUT_RGB256WORDS
#field short Red 256
#field short Green 256
#field short Blue 256
#endstruct
stdim st, VIDEO_LUT_RGB256WORDS ; NSTRUCT 変数を確保