ホーム › Devices.Display › VIDEO_MEMORY_INFORMATION
VIDEO_MEMORY_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| VideoRamBase | void* | 8/4 | +0 | +0 | ビデオRAMのベース仮想アドレス。 |
| VideoRamLength | DWORD | 4 | +8 | +4 | ビデオRAMの長さ(バイト)。 |
| FrameBufferBase | void* | 8/4 | +16 | +8 | フレームバッファのベース仮想アドレス。 |
| FrameBufferLength | DWORD | 4 | +24 | +12 | フレームバッファの長さ(バイト)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_MEMORY_INFORMATION (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct VIDEO_MEMORY_INFORMATION {
void* VideoRamBase;
DWORD VideoRamLength;
void* FrameBufferBase;
DWORD FrameBufferLength;
} VIDEO_MEMORY_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_MEMORY_INFORMATION
{
public IntPtr VideoRamBase;
public uint VideoRamLength;
public IntPtr FrameBufferBase;
public uint FrameBufferLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_MEMORY_INFORMATION
Public VideoRamBase As IntPtr
Public VideoRamLength As UInteger
Public FrameBufferBase As IntPtr
Public FrameBufferLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_MEMORY_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("VideoRamBase", ctypes.c_void_p),
("VideoRamLength", wintypes.DWORD),
("FrameBufferBase", ctypes.c_void_p),
("FrameBufferLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_MEMORY_INFORMATION {
pub VideoRamBase: *mut core::ffi::c_void,
pub VideoRamLength: u32,
pub FrameBufferBase: *mut core::ffi::c_void,
pub FrameBufferLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_MEMORY_INFORMATION struct {
VideoRamBase uintptr
VideoRamLength uint32
FrameBufferBase uintptr
FrameBufferLength uint32
}type
VIDEO_MEMORY_INFORMATION = record
VideoRamBase: Pointer;
VideoRamLength: DWORD;
FrameBufferBase: Pointer;
FrameBufferLength: DWORD;
end;const VIDEO_MEMORY_INFORMATION = extern struct {
VideoRamBase: ?*anyopaque,
VideoRamLength: u32,
FrameBufferBase: ?*anyopaque,
FrameBufferLength: u32,
};type
VIDEO_MEMORY_INFORMATION {.bycopy.} = object
VideoRamBase: pointer
VideoRamLength: uint32
FrameBufferBase: pointer
FrameBufferLength: uint32struct VIDEO_MEMORY_INFORMATION
{
void* VideoRamBase;
uint VideoRamLength;
void* FrameBufferBase;
uint FrameBufferLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VIDEO_MEMORY_INFORMATION サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; VideoRamBase : void* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; VideoRamLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; FrameBufferBase : void* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; FrameBufferLength : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_MEMORY_INFORMATION サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; VideoRamBase : void* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; VideoRamLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; FrameBufferBase : void* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; FrameBufferLength : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_MEMORY_INFORMATION
#field intptr VideoRamBase
#field int VideoRamLength
#field intptr FrameBufferBase
#field int FrameBufferLength
#endstruct
stdim st, VIDEO_MEMORY_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->VideoRamLength = 100
mes "VideoRamLength=" + st->VideoRamLength