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VIDEO_PALETTE_DATA

構造体
サイズx64: 6 バイト / x86: 6 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NumEntriesWORD2+0+0設定するパレットエントリ数。
FirstEntryWORD2+2+2設定開始のパレットインデックス。
ColorsWORD2+4+4パレットの色データ配列(可変長WORD配列)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VIDEO_PALETTE_DATA  (x64 6 / x86 6 バイト)
typedef struct VIDEO_PALETTE_DATA {
    WORD NumEntries;
    WORD FirstEntry;
    WORD Colors[1];
} VIDEO_PALETTE_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_PALETTE_DATA
{
    public ushort NumEntries;
    public ushort FirstEntry;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public ushort[] Colors;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_PALETTE_DATA
    Public NumEntries As UShort
    Public FirstEntry As UShort
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Colors() As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VIDEO_PALETTE_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NumEntries", ctypes.c_ushort),
        ("FirstEntry", ctypes.c_ushort),
        ("Colors", ctypes.c_ushort * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VIDEO_PALETTE_DATA {
    pub NumEntries: u16,
    pub FirstEntry: u16,
    pub Colors: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VIDEO_PALETTE_DATA struct {
	NumEntries uint16
	FirstEntry uint16
	Colors [1]uint16
}
type
  VIDEO_PALETTE_DATA = record
    NumEntries: Word;
    FirstEntry: Word;
    Colors: array[0..0] of Word;
  end;
const VIDEO_PALETTE_DATA = extern struct {
    NumEntries: u16,
    FirstEntry: u16,
    Colors: [1]u16,
};
type
  VIDEO_PALETTE_DATA {.bycopy.} = object
    NumEntries: uint16
    FirstEntry: uint16
    Colors: array[1, uint16]
struct VIDEO_PALETTE_DATA
{
    ushort NumEntries;
    ushort FirstEntry;
    ushort[1] Colors;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_PALETTE_DATA サイズ: 6 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 6 / 4 切り上げ)
; NumEntries : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; FirstEntry : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; Colors : WORD (+4, 2byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_PALETTE_DATA
    #field short NumEntries
    #field short FirstEntry
    #field short Colors 1
#endstruct

stdim st, VIDEO_PALETTE_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumEntries = 100
mes "NumEntries=" + st->NumEntries