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VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FlagsDWORD4+0+0ポインタの属性フラグ(色/モノクロ等、VIDEO_MODE_*)。
WidthDWORD4+4+4ポインタの幅(ピクセル)。
HeightDWORD4+8+8ポインタの高さ(ピクセル)。
WidthInBytesDWORD4+12+12ポインタ1行のバイト数。
EnableDWORD4+16+16ポインタ表示の有効/無効を示すフラグ。
ColumnSHORT2+20+20ポインタの列位置。
RowSHORT2+22+22ポインタの行位置。
PixelsBYTE1+24+24ポインタのピクセルデータ(可変長バイト配列)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES  (x64 28 / x86 28 バイト)
typedef struct VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES {
    DWORD Flags;
    DWORD Width;
    DWORD Height;
    DWORD WidthInBytes;
    DWORD Enable;
    SHORT Column;
    SHORT Row;
    BYTE Pixels[1];
} VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES
{
    public uint Flags;
    public uint Width;
    public uint Height;
    public uint WidthInBytes;
    public uint Enable;
    public short Column;
    public short Row;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] Pixels;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES
    Public Flags As UInteger
    Public Width As UInteger
    Public Height As UInteger
    Public WidthInBytes As UInteger
    Public Enable As UInteger
    Public Column As Short
    Public Row As Short
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public Pixels() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("Width", wintypes.DWORD),
        ("Height", wintypes.DWORD),
        ("WidthInBytes", wintypes.DWORD),
        ("Enable", wintypes.DWORD),
        ("Column", ctypes.c_short),
        ("Row", ctypes.c_short),
        ("Pixels", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES {
    pub Flags: u32,
    pub Width: u32,
    pub Height: u32,
    pub WidthInBytes: u32,
    pub Enable: u32,
    pub Column: i16,
    pub Row: i16,
    pub Pixels: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES struct {
	Flags uint32
	Width uint32
	Height uint32
	WidthInBytes uint32
	Enable uint32
	Column int16
	Row int16
	Pixels [1]byte
}
type
  VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES = record
    Flags: DWORD;
    Width: DWORD;
    Height: DWORD;
    WidthInBytes: DWORD;
    Enable: DWORD;
    Column: Smallint;
    Row: Smallint;
    Pixels: array[0..0] of Byte;
  end;
const VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES = extern struct {
    Flags: u32,
    Width: u32,
    Height: u32,
    WidthInBytes: u32,
    Enable: u32,
    Column: i16,
    Row: i16,
    Pixels: [1]u8,
};
type
  VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES {.bycopy.} = object
    Flags: uint32
    Width: uint32
    Height: uint32
    WidthInBytes: uint32
    Enable: uint32
    Column: int16
    Row: int16
    Pixels: array[1, uint8]
struct VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES
{
    uint Flags;
    uint Width;
    uint Height;
    uint WidthInBytes;
    uint Enable;
    short Column;
    short Row;
    ubyte[1] Pixels;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Width : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Height : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; WidthInBytes : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Enable : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Column : SHORT (+20, 2byte)  wpoke st,20,値  /  値 = wpeek(st,20)
; Row : SHORT (+22, 2byte)  wpoke st,22,値  /  値 = wpeek(st,22)
; Pixels : BYTE (+24, 1byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES
    #field int Flags
    #field int Width
    #field int Height
    #field int WidthInBytes
    #field int Enable
    #field short Column
    #field short Row
    #field byte Pixels 1
#endstruct

stdim st, VIDEO_POINTER_ATTRIBUTES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags