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VIDEO_POWER_MANAGEMENT

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LengthDWORD4+0+0この構造体のバイト長。
DPMSVersionDWORD4+4+4対応するDPMS(電源管理)のバージョン。
PowerStateDWORD4+8+8設定する電源状態(VideoPowerOn/Standby/Suspend/Off等)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VIDEO_POWER_MANAGEMENT  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct VIDEO_POWER_MANAGEMENT {
    DWORD Length;
    DWORD DPMSVersion;
    DWORD PowerState;
} VIDEO_POWER_MANAGEMENT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_POWER_MANAGEMENT
{
    public uint Length;
    public uint DPMSVersion;
    public uint PowerState;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_POWER_MANAGEMENT
    Public Length As UInteger
    Public DPMSVersion As UInteger
    Public PowerState As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VIDEO_POWER_MANAGEMENT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Length", wintypes.DWORD),
        ("DPMSVersion", wintypes.DWORD),
        ("PowerState", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VIDEO_POWER_MANAGEMENT {
    pub Length: u32,
    pub DPMSVersion: u32,
    pub PowerState: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VIDEO_POWER_MANAGEMENT struct {
	Length uint32
	DPMSVersion uint32
	PowerState uint32
}
type
  VIDEO_POWER_MANAGEMENT = record
    Length: DWORD;
    DPMSVersion: DWORD;
    PowerState: DWORD;
  end;
const VIDEO_POWER_MANAGEMENT = extern struct {
    Length: u32,
    DPMSVersion: u32,
    PowerState: u32,
};
type
  VIDEO_POWER_MANAGEMENT {.bycopy.} = object
    Length: uint32
    DPMSVersion: uint32
    PowerState: uint32
struct VIDEO_POWER_MANAGEMENT
{
    uint Length;
    uint DPMSVersion;
    uint PowerState;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_POWER_MANAGEMENT サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Length : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DPMSVersion : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; PowerState : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_POWER_MANAGEMENT
    #field int Length
    #field int DPMSVersion
    #field int PowerState
#endstruct

stdim st, VIDEO_POWER_MANAGEMENT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length