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VIDEO_POWER_MANAGEMENT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Length | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイト長。 |
| DPMSVersion | DWORD | 4 | +4 | +4 | 対応するDPMS(電源管理)のバージョン。 |
| PowerState | DWORD | 4 | +8 | +8 | 設定する電源状態(VideoPowerOn/Standby/Suspend/Off等)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_POWER_MANAGEMENT (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct VIDEO_POWER_MANAGEMENT {
DWORD Length;
DWORD DPMSVersion;
DWORD PowerState;
} VIDEO_POWER_MANAGEMENT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_POWER_MANAGEMENT
{
public uint Length;
public uint DPMSVersion;
public uint PowerState;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_POWER_MANAGEMENT
Public Length As UInteger
Public DPMSVersion As UInteger
Public PowerState As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_POWER_MANAGEMENT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Length", wintypes.DWORD),
("DPMSVersion", wintypes.DWORD),
("PowerState", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_POWER_MANAGEMENT {
pub Length: u32,
pub DPMSVersion: u32,
pub PowerState: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_POWER_MANAGEMENT struct {
Length uint32
DPMSVersion uint32
PowerState uint32
}type
VIDEO_POWER_MANAGEMENT = record
Length: DWORD;
DPMSVersion: DWORD;
PowerState: DWORD;
end;const VIDEO_POWER_MANAGEMENT = extern struct {
Length: u32,
DPMSVersion: u32,
PowerState: u32,
};type
VIDEO_POWER_MANAGEMENT {.bycopy.} = object
Length: uint32
DPMSVersion: uint32
PowerState: uint32struct VIDEO_POWER_MANAGEMENT
{
uint Length;
uint DPMSVersion;
uint PowerState;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_POWER_MANAGEMENT サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Length : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DPMSVersion : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; PowerState : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_POWER_MANAGEMENT
#field int Length
#field int DPMSVersion
#field int PowerState
#endstruct
stdim st, VIDEO_POWER_MANAGEMENT ; NSTRUCT 変数を確保
st->Length = 100
mes "Length=" + st->Length