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VIDEO_VDM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ProcessHandle | HANDLE | 8/4 | +0 | +0 | VDM(仮想DOSマシン)プロセスのハンドル。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_VDM (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct VIDEO_VDM {
HANDLE ProcessHandle;
} VIDEO_VDM;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_VDM
{
public IntPtr ProcessHandle;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_VDM
Public ProcessHandle As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_VDM(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ProcessHandle", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_VDM {
pub ProcessHandle: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_VDM struct {
ProcessHandle uintptr
}type
VIDEO_VDM = record
ProcessHandle: Pointer;
end;const VIDEO_VDM = extern struct {
ProcessHandle: ?*anyopaque,
};type
VIDEO_VDM {.bycopy.} = object
ProcessHandle: pointerstruct VIDEO_VDM
{
void* ProcessHandle;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VIDEO_VDM サイズ: 4 バイト(x86)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; ProcessHandle : HANDLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_VDM サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ProcessHandle : HANDLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_VDM
#field intptr ProcessHandle
#endstruct
stdim st, VIDEO_VDM ; NSTRUCT 変数を確保