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VIDEO_WIN32K_CALLBACKS

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PhysDispvoid*8/4+0+0物理ディスプレイオブジェクトへのポインタ。
CalloutPVIDEO_WIN32K_CALLOUT8/4+8+4Win32kコールアウト関数(PVIDEO_WIN32K_CALLOUT)へのポインタ。
bACPIDWORD4+16+8ACPI対応かを示すフラグ。
pPhysDeviceObjectHANDLE8/4+24+12物理デバイスオブジェクトのハンドル。
DualviewFlagsDWORD4+32+16デュアルビュー(マルチモニター)関連フラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VIDEO_WIN32K_CALLBACKS  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct VIDEO_WIN32K_CALLBACKS {
    void* PhysDisp;
    PVIDEO_WIN32K_CALLOUT Callout;
    DWORD bACPI;
    HANDLE pPhysDeviceObject;
    DWORD DualviewFlags;
} VIDEO_WIN32K_CALLBACKS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
{
    public IntPtr PhysDisp;
    public IntPtr Callout;
    public uint bACPI;
    public IntPtr pPhysDeviceObject;
    public uint DualviewFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
    Public PhysDisp As IntPtr
    Public Callout As IntPtr
    Public bACPI As UInteger
    Public pPhysDeviceObject As IntPtr
    Public DualviewFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VIDEO_WIN32K_CALLBACKS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PhysDisp", ctypes.c_void_p),
        ("Callout", ctypes.c_void_p),
        ("bACPI", wintypes.DWORD),
        ("pPhysDeviceObject", ctypes.c_void_p),
        ("DualviewFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VIDEO_WIN32K_CALLBACKS {
    pub PhysDisp: *mut core::ffi::c_void,
    pub Callout: *mut core::ffi::c_void,
    pub bACPI: u32,
    pub pPhysDeviceObject: *mut core::ffi::c_void,
    pub DualviewFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VIDEO_WIN32K_CALLBACKS struct {
	PhysDisp uintptr
	Callout uintptr
	bACPI uint32
	pPhysDeviceObject uintptr
	DualviewFlags uint32
}
type
  VIDEO_WIN32K_CALLBACKS = record
    PhysDisp: Pointer;
    Callout: Pointer;
    bACPI: DWORD;
    pPhysDeviceObject: Pointer;
    DualviewFlags: DWORD;
  end;
const VIDEO_WIN32K_CALLBACKS = extern struct {
    PhysDisp: ?*anyopaque,
    Callout: ?*anyopaque,
    bACPI: u32,
    pPhysDeviceObject: ?*anyopaque,
    DualviewFlags: u32,
};
type
  VIDEO_WIN32K_CALLBACKS {.bycopy.} = object
    PhysDisp: pointer
    Callout: pointer
    bACPI: uint32
    pPhysDeviceObject: pointer
    DualviewFlags: uint32
struct VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
{
    void* PhysDisp;
    void* Callout;
    uint bACPI;
    void* pPhysDeviceObject;
    uint DualviewFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VIDEO_WIN32K_CALLBACKS サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; PhysDisp : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Callout : PVIDEO_WIN32K_CALLOUT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; bACPI : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pPhysDeviceObject : HANDLE (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; DualviewFlags : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_WIN32K_CALLBACKS サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; PhysDisp : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Callout : PVIDEO_WIN32K_CALLOUT (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; bACPI : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; pPhysDeviceObject : HANDLE (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; DualviewFlags : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
    #field intptr PhysDisp
    #field intptr Callout
    #field int bACPI
    #field intptr pPhysDeviceObject
    #field int DualviewFlags
#endstruct

stdim st, VIDEO_WIN32K_CALLBACKS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->bACPI = 100
mes "bACPI=" + st->bACPI