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VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| PhysDisp | void* | 8/4 | +0 | +0 | 物理ディスプレイオブジェクトへのポインタ。 |
| Callout | PVIDEO_WIN32K_CALLOUT | 8/4 | +8 | +4 | Win32kコールアウト関数(PVIDEO_WIN32K_CALLOUT)へのポインタ。 |
| bACPI | DWORD | 4 | +16 | +8 | ACPI対応かを示すフラグ。 |
| pPhysDeviceObject | HANDLE | 8/4 | +24 | +12 | 物理デバイスオブジェクトのハンドル。 |
| DualviewFlags | DWORD | 4 | +32 | +16 | デュアルビュー(マルチモニター)関連フラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VIDEO_WIN32K_CALLBACKS (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct VIDEO_WIN32K_CALLBACKS {
void* PhysDisp;
PVIDEO_WIN32K_CALLOUT Callout;
DWORD bACPI;
HANDLE pPhysDeviceObject;
DWORD DualviewFlags;
} VIDEO_WIN32K_CALLBACKS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
{
public IntPtr PhysDisp;
public IntPtr Callout;
public uint bACPI;
public IntPtr pPhysDeviceObject;
public uint DualviewFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
Public PhysDisp As IntPtr
Public Callout As IntPtr
Public bACPI As UInteger
Public pPhysDeviceObject As IntPtr
Public DualviewFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VIDEO_WIN32K_CALLBACKS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("PhysDisp", ctypes.c_void_p),
("Callout", ctypes.c_void_p),
("bACPI", wintypes.DWORD),
("pPhysDeviceObject", ctypes.c_void_p),
("DualviewFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct VIDEO_WIN32K_CALLBACKS {
pub PhysDisp: *mut core::ffi::c_void,
pub Callout: *mut core::ffi::c_void,
pub bACPI: u32,
pub pPhysDeviceObject: *mut core::ffi::c_void,
pub DualviewFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VIDEO_WIN32K_CALLBACKS struct {
PhysDisp uintptr
Callout uintptr
bACPI uint32
pPhysDeviceObject uintptr
DualviewFlags uint32
}type
VIDEO_WIN32K_CALLBACKS = record
PhysDisp: Pointer;
Callout: Pointer;
bACPI: DWORD;
pPhysDeviceObject: Pointer;
DualviewFlags: DWORD;
end;const VIDEO_WIN32K_CALLBACKS = extern struct {
PhysDisp: ?*anyopaque,
Callout: ?*anyopaque,
bACPI: u32,
pPhysDeviceObject: ?*anyopaque,
DualviewFlags: u32,
};type
VIDEO_WIN32K_CALLBACKS {.bycopy.} = object
PhysDisp: pointer
Callout: pointer
bACPI: uint32
pPhysDeviceObject: pointer
DualviewFlags: uint32struct VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
{
void* PhysDisp;
void* Callout;
uint bACPI;
void* pPhysDeviceObject;
uint DualviewFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; VIDEO_WIN32K_CALLBACKS サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; PhysDisp : void* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Callout : PVIDEO_WIN32K_CALLOUT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; bACPI : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pPhysDeviceObject : HANDLE (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; DualviewFlags : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VIDEO_WIN32K_CALLBACKS サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; PhysDisp : void* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Callout : PVIDEO_WIN32K_CALLOUT (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; bACPI : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; pPhysDeviceObject : HANDLE (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; DualviewFlags : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VIDEO_WIN32K_CALLBACKS
#field intptr PhysDisp
#field intptr Callout
#field int bACPI
#field intptr pPhysDeviceObject
#field int DualviewFlags
#endstruct
stdim st, VIDEO_WIN32K_CALLBACKS ; NSTRUCT 変数を確保
st->bACPI = 100
mes "bACPI=" + st->bACPI