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AACS_SERIAL_NUMBER

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PrerecordedSerialNumberBYTE16+0+0プリレコードされたシリアル番号を保持するバイト配列。
MACBYTE16+16+16シリアル番号の完全性を検証するメッセージ認証コードを保持するバイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// AACS_SERIAL_NUMBER  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct AACS_SERIAL_NUMBER {
    BYTE PrerecordedSerialNumber[16];
    BYTE MAC[16];
} AACS_SERIAL_NUMBER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AACS_SERIAL_NUMBER
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] PrerecordedSerialNumber;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] MAC;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AACS_SERIAL_NUMBER
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public PrerecordedSerialNumber() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public MAC() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AACS_SERIAL_NUMBER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PrerecordedSerialNumber", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("MAC", ctypes.c_ubyte * 16),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AACS_SERIAL_NUMBER {
    pub PrerecordedSerialNumber: [u8; 16],
    pub MAC: [u8; 16],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AACS_SERIAL_NUMBER struct {
	PrerecordedSerialNumber [16]byte
	MAC [16]byte
}
type
  AACS_SERIAL_NUMBER = record
    PrerecordedSerialNumber: array[0..15] of Byte;
    MAC: array[0..15] of Byte;
  end;
const AACS_SERIAL_NUMBER = extern struct {
    PrerecordedSerialNumber: [16]u8,
    MAC: [16]u8,
};
type
  AACS_SERIAL_NUMBER {.bycopy.} = object
    PrerecordedSerialNumber: array[16, uint8]
    MAC: array[16, uint8]
struct AACS_SERIAL_NUMBER
{
    ubyte[16] PrerecordedSerialNumber;
    ubyte[16] MAC;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AACS_SERIAL_NUMBER サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; PrerecordedSerialNumber : BYTE (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; MAC : BYTE (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AACS_SERIAL_NUMBER
    #field byte PrerecordedSerialNumber 16
    #field byte MAC 16
#endstruct

stdim st, AACS_SERIAL_NUMBER        ; NSTRUCT 変数を確保