Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Dvd › STORAGE_SET_READ_AHEAD

STORAGE_SET_READ_AHEAD

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TriggerAddressLONGLONG8+0+0先読みを開始するトリガとなる論理アドレスを示す64ビット値。
TargetAddressLONGLONG8+8+8先読み対象の論理アドレスを示す64ビット値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// STORAGE_SET_READ_AHEAD  (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct STORAGE_SET_READ_AHEAD {
    LONGLONG TriggerAddress;
    LONGLONG TargetAddress;
} STORAGE_SET_READ_AHEAD;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct STORAGE_SET_READ_AHEAD
{
    public long TriggerAddress;
    public long TargetAddress;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure STORAGE_SET_READ_AHEAD
    Public TriggerAddress As Long
    Public TargetAddress As Long
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class STORAGE_SET_READ_AHEAD(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("TriggerAddress", ctypes.c_longlong),
        ("TargetAddress", ctypes.c_longlong),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct STORAGE_SET_READ_AHEAD {
    pub TriggerAddress: i64,
    pub TargetAddress: i64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type STORAGE_SET_READ_AHEAD struct {
	TriggerAddress int64
	TargetAddress int64
}
type
  STORAGE_SET_READ_AHEAD = packed record
    TriggerAddress: Int64;
    TargetAddress: Int64;
  end;
const STORAGE_SET_READ_AHEAD = extern struct {
    TriggerAddress: i64,
    TargetAddress: i64,
};
type
  STORAGE_SET_READ_AHEAD {.packed.} = object
    TriggerAddress: int64
    TargetAddress: int64
align(1)
struct STORAGE_SET_READ_AHEAD
{
    long TriggerAddress;
    long TargetAddress;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; STORAGE_SET_READ_AHEAD サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; TriggerAddress : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; TargetAddress : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global STORAGE_SET_READ_AHEAD, pack=1
    #field int64 TriggerAddress
    #field int64 TargetAddress
#endstruct

stdim st, STORAGE_SET_READ_AHEAD        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TriggerAddress = 100
mes "TriggerAddress=" + st->TriggerAddress