ホーム › Devices.HumanInterfaceDevice › DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW
DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイトサイズ。 |
| dwSizeImageInfo | DWORD | 4 | +4 | +4 | 各DIDEVICEIMAGEINFO要素のバイトサイズ。 |
| dwcViews | DWORD | 4 | +8 | +8 | デバイスのビュー数。 |
| dwcButtons | DWORD | 4 | +12 | +12 | デバイスのボタン数。 |
| dwcAxes | DWORD | 4 | +16 | +16 | デバイスの軸数。 |
| dwcPOVs | DWORD | 4 | +20 | +20 | デバイスのPOV数。 |
| dwBufferSize | DWORD | 4 | +24 | +24 | 画像情報配列に割り当てたバッファーのバイトサイズ。 |
| dwBufferUsed | DWORD | 4 | +28 | +28 | 実際に使用されたバッファーのバイトサイズ。 |
| lprgImageInfoArray | DIDEVICEIMAGEINFOW* | 8/4 | +32 | +32 | 画像情報の配列(DIDEVICEIMAGEINFOW)へのポインター。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW (x64 40 / x86 36 バイト)
typedef struct DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW {
DWORD dwSize;
DWORD dwSizeImageInfo;
DWORD dwcViews;
DWORD dwcButtons;
DWORD dwcAxes;
DWORD dwcPOVs;
DWORD dwBufferSize;
DWORD dwBufferUsed;
DIDEVICEIMAGEINFOW* lprgImageInfoArray;
} DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW
{
public uint dwSize;
public uint dwSizeImageInfo;
public uint dwcViews;
public uint dwcButtons;
public uint dwcAxes;
public uint dwcPOVs;
public uint dwBufferSize;
public uint dwBufferUsed;
public IntPtr lprgImageInfoArray;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW
Public dwSize As UInteger
Public dwSizeImageInfo As UInteger
Public dwcViews As UInteger
Public dwcButtons As UInteger
Public dwcAxes As UInteger
Public dwcPOVs As UInteger
Public dwBufferSize As UInteger
Public dwBufferUsed As UInteger
Public lprgImageInfoArray As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("dwSizeImageInfo", wintypes.DWORD),
("dwcViews", wintypes.DWORD),
("dwcButtons", wintypes.DWORD),
("dwcAxes", wintypes.DWORD),
("dwcPOVs", wintypes.DWORD),
("dwBufferSize", wintypes.DWORD),
("dwBufferUsed", wintypes.DWORD),
("lprgImageInfoArray", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW {
pub dwSize: u32,
pub dwSizeImageInfo: u32,
pub dwcViews: u32,
pub dwcButtons: u32,
pub dwcAxes: u32,
pub dwcPOVs: u32,
pub dwBufferSize: u32,
pub dwBufferUsed: u32,
pub lprgImageInfoArray: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW struct {
dwSize uint32
dwSizeImageInfo uint32
dwcViews uint32
dwcButtons uint32
dwcAxes uint32
dwcPOVs uint32
dwBufferSize uint32
dwBufferUsed uint32
lprgImageInfoArray uintptr
}type
DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW = record
dwSize: DWORD;
dwSizeImageInfo: DWORD;
dwcViews: DWORD;
dwcButtons: DWORD;
dwcAxes: DWORD;
dwcPOVs: DWORD;
dwBufferSize: DWORD;
dwBufferUsed: DWORD;
lprgImageInfoArray: Pointer;
end;const DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW = extern struct {
dwSize: u32,
dwSizeImageInfo: u32,
dwcViews: u32,
dwcButtons: u32,
dwcAxes: u32,
dwcPOVs: u32,
dwBufferSize: u32,
dwBufferUsed: u32,
lprgImageInfoArray: ?*anyopaque,
};type
DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW {.bycopy.} = object
dwSize: uint32
dwSizeImageInfo: uint32
dwcViews: uint32
dwcButtons: uint32
dwcAxes: uint32
dwcPOVs: uint32
dwBufferSize: uint32
dwBufferUsed: uint32
lprgImageInfoArray: pointerstruct DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW
{
uint dwSize;
uint dwSizeImageInfo;
uint dwcViews;
uint dwcButtons;
uint dwcAxes;
uint dwcPOVs;
uint dwBufferSize;
uint dwBufferUsed;
void* lprgImageInfoArray;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwSizeImageInfo : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwcViews : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwcButtons : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwcAxes : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwcPOVs : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferSize : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferUsed : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; lprgImageInfoArray : DIDEVICEIMAGEINFOW* (+32, 4byte) varptr(st)+32 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwSizeImageInfo : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwcViews : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwcButtons : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; dwcAxes : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; dwcPOVs : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferSize : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferUsed : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; lprgImageInfoArray : DIDEVICEIMAGEINFOW* (+32, 8byte) varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW
#field int dwSize
#field int dwSizeImageInfo
#field int dwcViews
#field int dwcButtons
#field int dwcAxes
#field int dwcPOVs
#field int dwBufferSize
#field int dwBufferUsed
#field intptr lprgImageInfoArray
#endstruct
stdim st, DIDEVICEIMAGEINFOHEADERW ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize