Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.HumanInterfaceDevice › DIDEVICEINSTANCE_DX3A

DIDEVICEINSTANCE_DX3A

構造体
サイズx64: 560 バイト / x86: 560 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。DirectX3世代の版を識別する。
guidInstanceGUID16+4+4デバイスインスタンスを一意に識別するGUID。
guidProductGUID16+20+20デバイス製品を識別するGUID。
dwDevTypeDWORD4+36+36デバイス種別を示す値。
tszInstanceNameCHAR260+40+40デバイスインスタンス名を示すASCII文字列。
tszProductNameCHAR260+300+300デバイス製品名を示すASCII文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DIDEVICEINSTANCE_DX3A  (x64 560 / x86 560 バイト)
typedef struct DIDEVICEINSTANCE_DX3A {
    DWORD dwSize;
    GUID guidInstance;
    GUID guidProduct;
    DWORD dwDevType;
    CHAR tszInstanceName[260];
    CHAR tszProductName[260];
} DIDEVICEINSTANCE_DX3A;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DIDEVICEINSTANCE_DX3A
{
    public uint dwSize;
    public Guid guidInstance;
    public Guid guidProduct;
    public uint dwDevType;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 260)] public sbyte[] tszInstanceName;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 260)] public sbyte[] tszProductName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DIDEVICEINSTANCE_DX3A
    Public dwSize As UInteger
    Public guidInstance As Guid
    Public guidProduct As Guid
    Public dwDevType As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=260)> Public tszInstanceName() As SByte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=260)> Public tszProductName() As SByte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DIDEVICEINSTANCE_DX3A(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("guidInstance", GUID),
        ("guidProduct", GUID),
        ("dwDevType", wintypes.DWORD),
        ("tszInstanceName", ctypes.c_byte * 260),
        ("tszProductName", ctypes.c_byte * 260),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DIDEVICEINSTANCE_DX3A {
    pub dwSize: u32,
    pub guidInstance: GUID,
    pub guidProduct: GUID,
    pub dwDevType: u32,
    pub tszInstanceName: [i8; 260],
    pub tszProductName: [i8; 260],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DIDEVICEINSTANCE_DX3A struct {
	dwSize uint32
	guidInstance windows.GUID
	guidProduct windows.GUID
	dwDevType uint32
	tszInstanceName [260]int8
	tszProductName [260]int8
}
type
  DIDEVICEINSTANCE_DX3A = record
    dwSize: DWORD;
    guidInstance: TGUID;
    guidProduct: TGUID;
    dwDevType: DWORD;
    tszInstanceName: array[0..259] of Shortint;
    tszProductName: array[0..259] of Shortint;
  end;
const DIDEVICEINSTANCE_DX3A = extern struct {
    dwSize: u32,
    guidInstance: GUID,
    guidProduct: GUID,
    dwDevType: u32,
    tszInstanceName: [260]i8,
    tszProductName: [260]i8,
};
type
  DIDEVICEINSTANCE_DX3A {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    guidInstance: GUID
    guidProduct: GUID
    dwDevType: uint32
    tszInstanceName: array[260, int8]
    tszProductName: array[260, int8]
struct DIDEVICEINSTANCE_DX3A
{
    uint dwSize;
    GUID guidInstance;
    GUID guidProduct;
    uint dwDevType;
    byte[260] tszInstanceName;
    byte[260] tszProductName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DIDEVICEINSTANCE_DX3A サイズ: 560 バイト(x64)
dim st, 140    ; 4byte整数×140(構造体サイズ 560 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; guidInstance : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; guidProduct : GUID (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwDevType : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; tszInstanceName : CHAR (+40, 260byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; tszProductName : CHAR (+300, 260byte)  varptr(st)+300 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global DIDEVICEINSTANCE_DX3A
    #field int dwSize
    #field GUID guidInstance
    #field GUID guidProduct
    #field int dwDevType
    #field byte tszInstanceName 260
    #field byte tszProductName 260
#endstruct

stdim st, DIDEVICEINSTANCE_DX3A        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize