DIDEVICESTATE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSize | DWORD | 4 | +0 | +0 | 構造体のサイズをバイト単位で指定します。このメンバーは、構造体を使用する前に初期化しておく必要があります。 |
| dwState | DWORD | 4 | +4 | +4 | デバイスの状態のさまざまな側面を示します。次の値のうち 0 個、1 個、または複数を示すことができます: DIGFFS_EMPTYフォースフィードバックデバイスにダウンロード済みのエフェクトが 1 つも存在しないことを示します。 DIGFFS_STOPPED現在再生中のエフェクトがなく、デバイスが一時停止されていないことを示します。 DIGFFS_PAUSED以前の DISFFC_PAUSE コマンドによってエフェクトの再生が一時停止されていることを示します。 DIGFFS_ACTUATORSONデバイスのフォースフィードバックアクチュエーターが有効であることを示します。 DIGFFS_ACTUATORSOFFデバイスのフォースフィードバックアクチュエーターが無効であることを示します。 DIGFFS_POWERONフォースフィードバックシステムへの電源が現在利用可能であることを示します。デバイスが電源の状態を報告できない場合は、DIGFFS_POWERON と DIGFFS_POWEROFF のいずれも返してはなりません。 DIGFFS_POWEROFFフォースフィードバックシステムへの電源が現在利用できないことを示します。デバイスが電源の状態を報告できない場合は、DIGFFS_POWERON と DIGFFS_POWEROFF のいずれも返してはなりません。 DIGFFS_SAFETYSWITCHON安全スイッチ (デッドマンスイッチ) が現在オンであり、デバイスが動作可能であることを示します。デバイスが安全スイッチの状態を報告できない場合は、DIGFFS_SAFETYSWITCHON と DIGFFS_SAFETYSWITCHOFF のいずれも返してはなりません。 DIGFFS_SAFETYSWITCHOFF安全スイッチ (デッドマンスイッチ) が現在オフであり、デバイスが動作できないことを示します。デバイスが安全スイッチの状態を報告できない場合は、DIGFFS_SAFETYSWITCHON と DIGFFS_SAFETYSWITCHOFF のいずれも返してはなりません。 DIGFFS_USERFFSWITCHONユーザーのフォースフィードバックスイッチが現在オンであり、デバイスが動作可能であることを示します。デバイスがユーザーのフォースフィードバックスイッチの状態を報告できない場合は、DIGFFS_USERFFSWITCHON と DIGFFS_USERFFSWITCHOFF のいずれも返してはなりません。 DIGFFS_USERFFSWITCHOFFユーザーのフォースフィードバックスイッチが現在オフであり、デバイスが動作できないことを示します。デバイスがユーザーのフォースフィードバックスイッチの状態を報告できない場合は、DIGFFS_USERFFSWITCHON と DIGFFS_USERFFSWITCHOFF のいずれも返してはなりません。 DIGFFS_DEVICELOSTデバイスで予期しない障害が発生し、不定の状態にあることを示します。デバイスの取得解除と再取得を行うか、DISFFC_RESET コマンドを明示的に送信して、リセットする必要があります。たとえば、ユーザーがコンピューターをサスペンドしてデバイス上のオンボードメモリの内容が失われた場合に、デバイスがロストすることがあります。 |
| dwLoad | DWORD | 4 | +8 | +8 | 使用中のデバイスメモリの割合を示す値です。0 は、デバイスメモリが完全に利用可能であることを示します。100 は、デバイスがいっぱいであることを示します。 |
公式ドキュメント
DIDEVICESTATE 構造体は、フォースフィードバックデバイスの状態に関する情報を返します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DIDEVICESTATE (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct DIDEVICESTATE {
DWORD dwSize;
DWORD dwState;
DWORD dwLoad;
} DIDEVICESTATE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DIDEVICESTATE
{
public uint dwSize;
public uint dwState;
public uint dwLoad;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DIDEVICESTATE
Public dwSize As UInteger
Public dwState As UInteger
Public dwLoad As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DIDEVICESTATE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSize", wintypes.DWORD),
("dwState", wintypes.DWORD),
("dwLoad", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DIDEVICESTATE {
pub dwSize: u32,
pub dwState: u32,
pub dwLoad: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DIDEVICESTATE struct {
dwSize uint32
dwState uint32
dwLoad uint32
}type
DIDEVICESTATE = record
dwSize: DWORD;
dwState: DWORD;
dwLoad: DWORD;
end;const DIDEVICESTATE = extern struct {
dwSize: u32,
dwState: u32,
dwLoad: u32,
};type
DIDEVICESTATE {.bycopy.} = object
dwSize: uint32
dwState: uint32
dwLoad: uint32struct DIDEVICESTATE
{
uint dwSize;
uint dwState;
uint dwLoad;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DIDEVICESTATE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwState : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwLoad : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DIDEVICESTATE
#field int dwSize
#field int dwState
#field int dwLoad
#endstruct
stdim st, DIDEVICESTATE ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize