ホーム › Devices.HumanInterfaceDevice › DIFFOBJECTATTRIBUTES
DIFFOBJECTATTRIBUTES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwFFMaxForce | DWORD | 4 | +0 | +0 | このオブジェクトに関連付けられたアクチュエーターが生成できる最大の力の大きさを指定します。力はニュートンで表され、デバイスの通常の操作中に手が置かれる位置を基準として測定されます。このメンバーが 0 の場合、そのオブジェクトはフォースフィードバックをサポートしないものとみなされます。 |
| dwFFForceResolution | DWORD | 4 | +4 | +4 | このオブジェクトに関連付けられたアクチュエーターの力の分解能を指定します。返される値は、フォースフィードバックシステムが 0 (力なし) から最大の力までの範囲で表現できる、最大の力の段階数 (分割数) を表します。 |
公式ドキュメント
DIFFOBJECTATTRIBUTES 構造体は、フォースフィードバックデバイス上の各「オブジェクト」に対応するレジストリキーの "FFAttributes" 値に格納されている情報を記述します。"FFAttributes" 値が存在しない場合、そのオブジェクトはフォースフィードバックをサポートしないものとみなされます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DIFFOBJECTATTRIBUTES (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DIFFOBJECTATTRIBUTES {
DWORD dwFFMaxForce;
DWORD dwFFForceResolution;
} DIFFOBJECTATTRIBUTES;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DIFFOBJECTATTRIBUTES
{
public uint dwFFMaxForce;
public uint dwFFForceResolution;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DIFFOBJECTATTRIBUTES
Public dwFFMaxForce As UInteger
Public dwFFForceResolution As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DIFFOBJECTATTRIBUTES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwFFMaxForce", wintypes.DWORD),
("dwFFForceResolution", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DIFFOBJECTATTRIBUTES {
pub dwFFMaxForce: u32,
pub dwFFForceResolution: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DIFFOBJECTATTRIBUTES struct {
dwFFMaxForce uint32
dwFFForceResolution uint32
}type
DIFFOBJECTATTRIBUTES = record
dwFFMaxForce: DWORD;
dwFFForceResolution: DWORD;
end;const DIFFOBJECTATTRIBUTES = extern struct {
dwFFMaxForce: u32,
dwFFForceResolution: u32,
};type
DIFFOBJECTATTRIBUTES {.bycopy.} = object
dwFFMaxForce: uint32
dwFFForceResolution: uint32struct DIFFOBJECTATTRIBUTES
{
uint dwFFMaxForce;
uint dwFFForceResolution;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DIFFOBJECTATTRIBUTES サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; dwFFMaxForce : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwFFForceResolution : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DIFFOBJECTATTRIBUTES
#field int dwFFMaxForce
#field int dwFFForceResolution
#endstruct
stdim st, DIFFOBJECTATTRIBUTES ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwFFMaxForce = 100
mes "dwFFMaxForce=" + st->dwFFMaxForce