Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.HumanInterfaceDevice › DIFILEEFFECT

DIFILEEFFECT

構造体
サイズx64: 296 バイト / x86: 284 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。
GuidEffectGUID16+4+4エフェクトの種別を示すGUID。
lpDiEffectDIEFFECT*8/4+24+20エフェクトパラメーターを格納したDIEFFECT構造体へのポインター。
szFriendlyNameCHAR260+32+24エフェクトの表示名を示すASCII文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DIFILEEFFECT  (x64 296 / x86 284 バイト)
typedef struct DIFILEEFFECT {
    DWORD dwSize;
    GUID GuidEffect;
    DIEFFECT* lpDiEffect;
    CHAR szFriendlyName[260];
} DIFILEEFFECT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DIFILEEFFECT
{
    public uint dwSize;
    public Guid GuidEffect;
    public IntPtr lpDiEffect;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 260)] public sbyte[] szFriendlyName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DIFILEEFFECT
    Public dwSize As UInteger
    Public GuidEffect As Guid
    Public lpDiEffect As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=260)> Public szFriendlyName() As SByte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DIFILEEFFECT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("GuidEffect", GUID),
        ("lpDiEffect", ctypes.c_void_p),
        ("szFriendlyName", ctypes.c_byte * 260),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DIFILEEFFECT {
    pub dwSize: u32,
    pub GuidEffect: GUID,
    pub lpDiEffect: *mut core::ffi::c_void,
    pub szFriendlyName: [i8; 260],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DIFILEEFFECT struct {
	dwSize uint32
	GuidEffect windows.GUID
	lpDiEffect uintptr
	szFriendlyName [260]int8
}
type
  DIFILEEFFECT = record
    dwSize: DWORD;
    GuidEffect: TGUID;
    lpDiEffect: Pointer;
    szFriendlyName: array[0..259] of Shortint;
  end;
const DIFILEEFFECT = extern struct {
    dwSize: u32,
    GuidEffect: GUID,
    lpDiEffect: ?*anyopaque,
    szFriendlyName: [260]i8,
};
type
  DIFILEEFFECT {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    GuidEffect: GUID
    lpDiEffect: pointer
    szFriendlyName: array[260, int8]
struct DIFILEEFFECT
{
    uint dwSize;
    GUID GuidEffect;
    void* lpDiEffect;
    byte[260] szFriendlyName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DIFILEEFFECT サイズ: 284 バイト(x86)
dim st, 71    ; 4byte整数×71(構造体サイズ 284 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; GuidEffect : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; lpDiEffect : DIEFFECT* (+20, 4byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; szFriendlyName : CHAR (+24, 260byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DIFILEEFFECT サイズ: 296 バイト(x64)
dim st, 74    ; 4byte整数×74(構造体サイズ 296 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; GuidEffect : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; lpDiEffect : DIEFFECT* (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; szFriendlyName : CHAR (+32, 260byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global DIFILEEFFECT
    #field int dwSize
    #field GUID GuidEffect
    #field intptr lpDiEffect
    #field byte szFriendlyName 260
#endstruct

stdim st, DIFILEEFFECT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize