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DIJOYSTATE

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 80 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lXINT4+0+0X軸の位置。
lYINT4+4+4Y軸の位置。
lZINT4+8+8Z軸の位置。
lRxINT4+12+12X軸まわりの回転位置。
lRyINT4+16+16Y軸まわりの回転位置。
lRzINT4+20+20Z軸まわりの回転位置。
rglSliderINT8+24+242本のスライダー位置を保持する配列。
rgdwPOVDWORD16+32+324個のPOV(ハットスイッチ)方向を保持する配列。100分の1度単位、中立は-1。
rgbButtonsBYTE32+48+4832個のボタン状態を保持する配列。最上位ビットで押下を表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DIJOYSTATE  (x64 80 / x86 80 バイト)
typedef struct DIJOYSTATE {
    INT lX;
    INT lY;
    INT lZ;
    INT lRx;
    INT lRy;
    INT lRz;
    INT rglSlider[2];
    DWORD rgdwPOV[4];
    BYTE rgbButtons[32];
} DIJOYSTATE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DIJOYSTATE
{
    public int lX;
    public int lY;
    public int lZ;
    public int lRx;
    public int lRy;
    public int lRz;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public int[] rglSlider;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public uint[] rgdwPOV;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] rgbButtons;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DIJOYSTATE
    Public lX As Integer
    Public lY As Integer
    Public lZ As Integer
    Public lRx As Integer
    Public lRy As Integer
    Public lRz As Integer
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public rglSlider() As Integer
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public rgdwPOV() As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public rgbButtons() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DIJOYSTATE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lX", ctypes.c_int),
        ("lY", ctypes.c_int),
        ("lZ", ctypes.c_int),
        ("lRx", ctypes.c_int),
        ("lRy", ctypes.c_int),
        ("lRz", ctypes.c_int),
        ("rglSlider", ctypes.c_int * 2),
        ("rgdwPOV", wintypes.DWORD * 4),
        ("rgbButtons", ctypes.c_ubyte * 32),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DIJOYSTATE {
    pub lX: i32,
    pub lY: i32,
    pub lZ: i32,
    pub lRx: i32,
    pub lRy: i32,
    pub lRz: i32,
    pub rglSlider: [i32; 2],
    pub rgdwPOV: [u32; 4],
    pub rgbButtons: [u8; 32],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DIJOYSTATE struct {
	lX int32
	lY int32
	lZ int32
	lRx int32
	lRy int32
	lRz int32
	rglSlider [2]int32
	rgdwPOV [4]uint32
	rgbButtons [32]byte
}
type
  DIJOYSTATE = record
    lX: Integer;
    lY: Integer;
    lZ: Integer;
    lRx: Integer;
    lRy: Integer;
    lRz: Integer;
    rglSlider: array[0..1] of Integer;
    rgdwPOV: array[0..3] of DWORD;
    rgbButtons: array[0..31] of Byte;
  end;
const DIJOYSTATE = extern struct {
    lX: i32,
    lY: i32,
    lZ: i32,
    lRx: i32,
    lRy: i32,
    lRz: i32,
    rglSlider: [2]i32,
    rgdwPOV: [4]u32,
    rgbButtons: [32]u8,
};
type
  DIJOYSTATE {.bycopy.} = object
    lX: int32
    lY: int32
    lZ: int32
    lRx: int32
    lRy: int32
    lRz: int32
    rglSlider: array[2, int32]
    rgdwPOV: array[4, uint32]
    rgbButtons: array[32, uint8]
struct DIJOYSTATE
{
    int lX;
    int lY;
    int lZ;
    int lRx;
    int lRy;
    int lRz;
    int[2] rglSlider;
    uint[4] rgdwPOV;
    ubyte[32] rgbButtons;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DIJOYSTATE サイズ: 80 バイト(x64)
dim st, 20    ; 4byte整数×20(構造体サイズ 80 / 4 切り上げ)
; lX : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lY : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; lZ : INT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; lRx : INT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lRy : INT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; lRz : INT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; rglSlider : INT (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; rgdwPOV : DWORD (+32, 16byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rgbButtons : BYTE (+48, 32byte)  varptr(st)+48 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DIJOYSTATE
    #field int lX
    #field int lY
    #field int lZ
    #field int lRx
    #field int lRy
    #field int lRz
    #field int rglSlider 2
    #field int rgdwPOV 4
    #field byte rgbButtons 32
#endstruct

stdim st, DIJOYSTATE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lX = 100
mes "lX=" + st->lX