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INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ButtonType | GPIOBUTTONS_BUTTON_TYPE | 4 | +0 | +0 | 対象となるGPIOボタンの種別を示す列挙値(電源/音量等)。 |
| Enabled | BOOLEAN | 1 | +4 | +4 | そのボタンが有効かを示す真偽値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO {
GPIOBUTTONS_BUTTON_TYPE ButtonType;
BOOLEAN Enabled;
} INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO
{
public int ButtonType;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Enabled;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO
Public ButtonType As Integer
<MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Enabled As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ButtonType", ctypes.c_int),
("Enabled", ctypes.c_byte),
]#[repr(C)]
pub struct INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO {
pub ButtonType: i32,
pub Enabled: u8,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO struct {
ButtonType int32
Enabled byte
}type
INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO = record
ButtonType: Integer;
Enabled: ByteBool;
end;const INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO = extern struct {
ButtonType: i32,
Enabled: u8,
};type
INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO {.bycopy.} = object
ButtonType: int32
Enabled: uint8struct INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO
{
int ButtonType;
ubyte Enabled;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ButtonType : GPIOBUTTONS_BUTTON_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Enabled : BOOLEAN (+4, 1byte) poke st,4,値 / 値 = peek(st,4)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO
#field int ButtonType
#field bool1 Enabled
#endstruct
stdim st, INPUT_BUTTON_ENABLE_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->ButtonType = 100
mes "ButtonType=" + st->ButtonType