Win32 API 日本語リファレンス
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JOYPOS

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwXDWORD4+0+0X軸の位置値。
dwYDWORD4+4+4Y軸の位置値。
dwZDWORD4+8+8Z軸の位置値。
dwRDWORD4+12+12R軸(ラダー)の位置値。
dwUDWORD4+16+16U軸の位置値。
dwVDWORD4+20+20V軸の位置値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// JOYPOS  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct JOYPOS {
    DWORD dwX;
    DWORD dwY;
    DWORD dwZ;
    DWORD dwR;
    DWORD dwU;
    DWORD dwV;
} JOYPOS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct JOYPOS
{
    public uint dwX;
    public uint dwY;
    public uint dwZ;
    public uint dwR;
    public uint dwU;
    public uint dwV;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure JOYPOS
    Public dwX As UInteger
    Public dwY As UInteger
    Public dwZ As UInteger
    Public dwR As UInteger
    Public dwU As UInteger
    Public dwV As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class JOYPOS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwX", wintypes.DWORD),
        ("dwY", wintypes.DWORD),
        ("dwZ", wintypes.DWORD),
        ("dwR", wintypes.DWORD),
        ("dwU", wintypes.DWORD),
        ("dwV", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct JOYPOS {
    pub dwX: u32,
    pub dwY: u32,
    pub dwZ: u32,
    pub dwR: u32,
    pub dwU: u32,
    pub dwV: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type JOYPOS struct {
	dwX uint32
	dwY uint32
	dwZ uint32
	dwR uint32
	dwU uint32
	dwV uint32
}
type
  JOYPOS = record
    dwX: DWORD;
    dwY: DWORD;
    dwZ: DWORD;
    dwR: DWORD;
    dwU: DWORD;
    dwV: DWORD;
  end;
const JOYPOS = extern struct {
    dwX: u32,
    dwY: u32,
    dwZ: u32,
    dwR: u32,
    dwU: u32,
    dwV: u32,
};
type
  JOYPOS {.bycopy.} = object
    dwX: uint32
    dwY: uint32
    dwZ: uint32
    dwR: uint32
    dwU: uint32
    dwV: uint32
struct JOYPOS
{
    uint dwX;
    uint dwY;
    uint dwZ;
    uint dwR;
    uint dwU;
    uint dwV;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; JOYPOS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwX : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwY : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwZ : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwR : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwU : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwV : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global JOYPOS
    #field int dwX
    #field int dwY
    #field int dwZ
    #field int dwR
    #field int dwU
    #field int dwV
#endstruct

stdim st, JOYPOS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwX = 100
mes "dwX=" + st->dwX