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KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| UnitId | WORD | 2 | +0 | +0 | キーボード デバイスのユニット番号を指定します。キーボード デバイス名は \Device\KeyboardPortN という形式であり、接尾辞 N がそのデバイスのユニット番号です。たとえば、名前が \Device\KeyboardPort0 のデバイスのユニット番号は 0 であり、名前が \Device\KeyboardPort1 のデバイスのユニット番号は 1 です。 | ||||||||||||
| LedFlags | WORD | 2 | +2 | +2 | 次の LED フラグのうち 0 個以上のビット単位の OR を指定します。
|
公式ドキュメント
KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS は、キーボードのインジケーター LED の状態を指定します。
解説(Remarks)
この構造体は、キーボードのインジケーター LED を照会および設定するために、IOCTL_KEYBOARD_QUERY_INDICATORS 要求および IOCTL_KEYBOARD_SET_INDICATORS 要求と共に使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS {
WORD UnitId;
WORD LedFlags;
} KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS
{
public ushort UnitId;
public ushort LedFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS
Public UnitId As UShort
Public LedFlags As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("UnitId", ctypes.c_ushort),
("LedFlags", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS {
pub UnitId: u16,
pub LedFlags: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS struct {
UnitId uint16
LedFlags uint16
}type
KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS = record
UnitId: Word;
LedFlags: Word;
end;const KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS = extern struct {
UnitId: u16,
LedFlags: u16,
};type
KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS {.bycopy.} = object
UnitId: uint16
LedFlags: uint16struct KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS
{
ushort UnitId;
ushort LedFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; UnitId : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; LedFlags : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS
#field short UnitId
#field short LedFlags
#endstruct
stdim st, KEYBOARD_INDICATOR_PARAMETERS ; NSTRUCT 変数を確保
st->UnitId = 100
mes "UnitId=" + st->UnitId