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MOUSE_ATTRIBUTES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MouseIdentifier | WORD | 2 | +0 | +0 | 次のいずれかの種類のマウスデバイスを指定します。
| ||||||||||||||||||||
| NumberOfButtons | WORD | 2 | +2 | +2 | マウスがサポートするボタンの数を指定します。マウスは 2 個から 5 個までのボタンを持つことができます。既定値は MOUSE_NUMBER_OF_BUTTONS です。 | ||||||||||||||||||||
| SampleRate | WORD | 2 | +4 | +4 | PS/2 マウスからの入力をサンプリングする速度を、1 秒あたりのレポート数で指定します。既定値は MOUSE_SAMPLE_RATE です。この値は USB デバイスでは使用されません。 | ||||||||||||||||||||
| InputDataQueueLength | DWORD | 4 | +8 | +8 | マウスデバイス用にポートドライバーが使用する入力データキューのサイズをバイト単位で指定します。 |
公式ドキュメント
MOUSE_ATTRIBUTES は、マウスデバイスの属性を指定します。
解説(Remarks)
この構造体は、マウスの属性を取得するために IOCTL_MOUSE_QUERY_ATTRIBUTES 要求と共に使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MOUSE_ATTRIBUTES (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct MOUSE_ATTRIBUTES {
WORD MouseIdentifier;
WORD NumberOfButtons;
WORD SampleRate;
DWORD InputDataQueueLength;
} MOUSE_ATTRIBUTES;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MOUSE_ATTRIBUTES
{
public ushort MouseIdentifier;
public ushort NumberOfButtons;
public ushort SampleRate;
public uint InputDataQueueLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MOUSE_ATTRIBUTES
Public MouseIdentifier As UShort
Public NumberOfButtons As UShort
Public SampleRate As UShort
Public InputDataQueueLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MOUSE_ATTRIBUTES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MouseIdentifier", ctypes.c_ushort),
("NumberOfButtons", ctypes.c_ushort),
("SampleRate", ctypes.c_ushort),
("InputDataQueueLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct MOUSE_ATTRIBUTES {
pub MouseIdentifier: u16,
pub NumberOfButtons: u16,
pub SampleRate: u16,
pub InputDataQueueLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MOUSE_ATTRIBUTES struct {
MouseIdentifier uint16
NumberOfButtons uint16
SampleRate uint16
InputDataQueueLength uint32
}type
MOUSE_ATTRIBUTES = record
MouseIdentifier: Word;
NumberOfButtons: Word;
SampleRate: Word;
InputDataQueueLength: DWORD;
end;const MOUSE_ATTRIBUTES = extern struct {
MouseIdentifier: u16,
NumberOfButtons: u16,
SampleRate: u16,
InputDataQueueLength: u32,
};type
MOUSE_ATTRIBUTES {.bycopy.} = object
MouseIdentifier: uint16
NumberOfButtons: uint16
SampleRate: uint16
InputDataQueueLength: uint32struct MOUSE_ATTRIBUTES
{
ushort MouseIdentifier;
ushort NumberOfButtons;
ushort SampleRate;
uint InputDataQueueLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MOUSE_ATTRIBUTES サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; MouseIdentifier : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; NumberOfButtons : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; SampleRate : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; InputDataQueueLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MOUSE_ATTRIBUTES
#field short MouseIdentifier
#field short NumberOfButtons
#field short SampleRate
#field int InputDataQueueLength
#endstruct
stdim st, MOUSE_ATTRIBUTES ; NSTRUCT 変数を確保
st->MouseIdentifier = 100
mes "MouseIdentifier=" + st->MouseIdentifier