Win32 API 日本語リファレンス
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MOUSE_ATTRIBUTES

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MouseIdentifierWORD2+0+0

次のいずれかの種類のマウスデバイスを指定します。

マウスの種類 意味
BALLPOINT_I8042_HARDWARE i8042 ポートのボールポイントマウス
BALLPOINT_SERIAL_HARDWARE シリアルポートのボールポイントマウス
MOUSE_HID_HARDWARE HIDClass のマウス
MOUSE_I8042_HARDWARE i8042 ポートのマウス
MOUSE_INPORT_HARDWARE Inport (バス) マウス
MOUSE_SERIAL_HARDWARE シリアルポートのマウス
WHEELMOUSE_HID_HARDWARE HIDClass のホイールマウス
WHEELMOUSE_I8042_HARDWARE i8042 ポートのホイールマウス
WHEELMOUSE_SERIAL_HARDWARE シリアルポートのホイールマウス
NumberOfButtonsWORD2+2+2マウスがサポートするボタンの数を指定します。マウスは 2 個から 5 個までのボタンを持つことができます。既定値は MOUSE_NUMBER_OF_BUTTONS です。
SampleRateWORD2+4+4PS/2 マウスからの入力をサンプリングする速度を、1 秒あたりのレポート数で指定します。既定値は MOUSE_SAMPLE_RATE です。この値は USB デバイスでは使用されません。
InputDataQueueLengthDWORD4+8+8マウスデバイス用にポートドライバーが使用する入力データキューのサイズをバイト単位で指定します。

公式ドキュメント

MOUSE_ATTRIBUTES は、マウスデバイスの属性を指定します。

解説(Remarks)

この構造体は、マウスの属性を取得するために IOCTL_MOUSE_QUERY_ATTRIBUTES 要求と共に使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MOUSE_ATTRIBUTES  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct MOUSE_ATTRIBUTES {
    WORD MouseIdentifier;
    WORD NumberOfButtons;
    WORD SampleRate;
    DWORD InputDataQueueLength;
} MOUSE_ATTRIBUTES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MOUSE_ATTRIBUTES
{
    public ushort MouseIdentifier;
    public ushort NumberOfButtons;
    public ushort SampleRate;
    public uint InputDataQueueLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MOUSE_ATTRIBUTES
    Public MouseIdentifier As UShort
    Public NumberOfButtons As UShort
    Public SampleRate As UShort
    Public InputDataQueueLength As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MOUSE_ATTRIBUTES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MouseIdentifier", ctypes.c_ushort),
        ("NumberOfButtons", ctypes.c_ushort),
        ("SampleRate", ctypes.c_ushort),
        ("InputDataQueueLength", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MOUSE_ATTRIBUTES {
    pub MouseIdentifier: u16,
    pub NumberOfButtons: u16,
    pub SampleRate: u16,
    pub InputDataQueueLength: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MOUSE_ATTRIBUTES struct {
	MouseIdentifier uint16
	NumberOfButtons uint16
	SampleRate uint16
	InputDataQueueLength uint32
}
type
  MOUSE_ATTRIBUTES = record
    MouseIdentifier: Word;
    NumberOfButtons: Word;
    SampleRate: Word;
    InputDataQueueLength: DWORD;
  end;
const MOUSE_ATTRIBUTES = extern struct {
    MouseIdentifier: u16,
    NumberOfButtons: u16,
    SampleRate: u16,
    InputDataQueueLength: u32,
};
type
  MOUSE_ATTRIBUTES {.bycopy.} = object
    MouseIdentifier: uint16
    NumberOfButtons: uint16
    SampleRate: uint16
    InputDataQueueLength: uint32
struct MOUSE_ATTRIBUTES
{
    ushort MouseIdentifier;
    ushort NumberOfButtons;
    ushort SampleRate;
    uint InputDataQueueLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MOUSE_ATTRIBUTES サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; MouseIdentifier : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; NumberOfButtons : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; SampleRate : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; InputDataQueueLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MOUSE_ATTRIBUTES
    #field short MouseIdentifier
    #field short NumberOfButtons
    #field short SampleRate
    #field int InputDataQueueLength
#endstruct

stdim st, MOUSE_ATTRIBUTES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MouseIdentifier = 100
mes "MouseIdentifier=" + st->MouseIdentifier