Win32 API 日本語リファレンス
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MOUSE_ATTRIBUTES

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MouseIdentifierWORD2+0+0マウスのハードウェア種別を示す値。
NumberOfButtonsWORD2+2+2マウスのボタン数。
SampleRateWORD2+4+4マウスのサンプリングレート(1秒あたりの報告数)。
InputDataQueueLengthDWORD4+8+8入力データキューの長さ(バイト)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MOUSE_ATTRIBUTES  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct MOUSE_ATTRIBUTES {
    WORD MouseIdentifier;
    WORD NumberOfButtons;
    WORD SampleRate;
    DWORD InputDataQueueLength;
} MOUSE_ATTRIBUTES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MOUSE_ATTRIBUTES
{
    public ushort MouseIdentifier;
    public ushort NumberOfButtons;
    public ushort SampleRate;
    public uint InputDataQueueLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MOUSE_ATTRIBUTES
    Public MouseIdentifier As UShort
    Public NumberOfButtons As UShort
    Public SampleRate As UShort
    Public InputDataQueueLength As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MOUSE_ATTRIBUTES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MouseIdentifier", ctypes.c_ushort),
        ("NumberOfButtons", ctypes.c_ushort),
        ("SampleRate", ctypes.c_ushort),
        ("InputDataQueueLength", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MOUSE_ATTRIBUTES {
    pub MouseIdentifier: u16,
    pub NumberOfButtons: u16,
    pub SampleRate: u16,
    pub InputDataQueueLength: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MOUSE_ATTRIBUTES struct {
	MouseIdentifier uint16
	NumberOfButtons uint16
	SampleRate uint16
	InputDataQueueLength uint32
}
type
  MOUSE_ATTRIBUTES = record
    MouseIdentifier: Word;
    NumberOfButtons: Word;
    SampleRate: Word;
    InputDataQueueLength: DWORD;
  end;
const MOUSE_ATTRIBUTES = extern struct {
    MouseIdentifier: u16,
    NumberOfButtons: u16,
    SampleRate: u16,
    InputDataQueueLength: u32,
};
type
  MOUSE_ATTRIBUTES {.bycopy.} = object
    MouseIdentifier: uint16
    NumberOfButtons: uint16
    SampleRate: uint16
    InputDataQueueLength: uint32
struct MOUSE_ATTRIBUTES
{
    ushort MouseIdentifier;
    ushort NumberOfButtons;
    ushort SampleRate;
    uint InputDataQueueLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MOUSE_ATTRIBUTES サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; MouseIdentifier : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; NumberOfButtons : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; SampleRate : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; InputDataQueueLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MOUSE_ATTRIBUTES
    #field short MouseIdentifier
    #field short NumberOfButtons
    #field short SampleRate
    #field int InputDataQueueLength
#endstruct

stdim st, MOUSE_ATTRIBUTES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MouseIdentifier = 100
mes "MouseIdentifier=" + st->MouseIdentifier