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WIA_DATA_CALLBACK_HEADER

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lSizeINT4+0+0この構造体のバイトサイズ。
guidFormatIDGUID16+4+4転送データの形式を示すGUID。
lBufferSizeINT4+20+20コールバックバッファーのバイトサイズ。
lPageCountINT4+24+24転送するページ数。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WIA_DATA_CALLBACK_HEADER  (x64 28 / x86 28 バイト)
typedef struct WIA_DATA_CALLBACK_HEADER {
    INT lSize;
    GUID guidFormatID;
    INT lBufferSize;
    INT lPageCount;
} WIA_DATA_CALLBACK_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIA_DATA_CALLBACK_HEADER
{
    public int lSize;
    public Guid guidFormatID;
    public int lBufferSize;
    public int lPageCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIA_DATA_CALLBACK_HEADER
    Public lSize As Integer
    Public guidFormatID As Guid
    Public lBufferSize As Integer
    Public lPageCount As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WIA_DATA_CALLBACK_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lSize", ctypes.c_int),
        ("guidFormatID", GUID),
        ("lBufferSize", ctypes.c_int),
        ("lPageCount", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WIA_DATA_CALLBACK_HEADER {
    pub lSize: i32,
    pub guidFormatID: GUID,
    pub lBufferSize: i32,
    pub lPageCount: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WIA_DATA_CALLBACK_HEADER struct {
	lSize int32
	guidFormatID windows.GUID
	lBufferSize int32
	lPageCount int32
}
type
  WIA_DATA_CALLBACK_HEADER = record
    lSize: Integer;
    guidFormatID: TGUID;
    lBufferSize: Integer;
    lPageCount: Integer;
  end;
const WIA_DATA_CALLBACK_HEADER = extern struct {
    lSize: i32,
    guidFormatID: GUID,
    lBufferSize: i32,
    lPageCount: i32,
};
type
  WIA_DATA_CALLBACK_HEADER {.bycopy.} = object
    lSize: int32
    guidFormatID: GUID
    lBufferSize: int32
    lPageCount: int32
struct WIA_DATA_CALLBACK_HEADER
{
    int lSize;
    GUID guidFormatID;
    int lBufferSize;
    int lPageCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIA_DATA_CALLBACK_HEADER サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; lSize : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; guidFormatID : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; lBufferSize : INT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; lPageCount : INT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global WIA_DATA_CALLBACK_HEADER
    #field int lSize
    #field GUID guidFormatID
    #field int lBufferSize
    #field int lPageCount
#endstruct

stdim st, WIA_DATA_CALLBACK_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lSize = 100
mes "lSize=" + st->lSize