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WIA_DATA_TRANSFER_INFO

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。
ulSectionDWORD4+4+4共有メモリセクションの識別値。
ulBufferSizeDWORD4+8+8転送バッファーのバイトサイズ。
bDoubleBufferBOOL4+12+12ダブルバッファリングを使用するかを示すBOOL。
ulReserved1DWORD4+16+16予約フィールド。使用しない。
ulReserved2DWORD4+20+20予約フィールド。使用しない。
ulReserved3DWORD4+24+24予約フィールド。使用しない。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WIA_DATA_TRANSFER_INFO  (x64 28 / x86 28 バイト)
typedef struct WIA_DATA_TRANSFER_INFO {
    DWORD ulSize;
    DWORD ulSection;
    DWORD ulBufferSize;
    BOOL bDoubleBuffer;
    DWORD ulReserved1;
    DWORD ulReserved2;
    DWORD ulReserved3;
} WIA_DATA_TRANSFER_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIA_DATA_TRANSFER_INFO
{
    public uint ulSize;
    public uint ulSection;
    public uint ulBufferSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bDoubleBuffer;
    public uint ulReserved1;
    public uint ulReserved2;
    public uint ulReserved3;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIA_DATA_TRANSFER_INFO
    Public ulSize As UInteger
    Public ulSection As UInteger
    Public ulBufferSize As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bDoubleBuffer As Boolean
    Public ulReserved1 As UInteger
    Public ulReserved2 As UInteger
    Public ulReserved3 As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WIA_DATA_TRANSFER_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulSize", wintypes.DWORD),
        ("ulSection", wintypes.DWORD),
        ("ulBufferSize", wintypes.DWORD),
        ("bDoubleBuffer", wintypes.BOOL),
        ("ulReserved1", wintypes.DWORD),
        ("ulReserved2", wintypes.DWORD),
        ("ulReserved3", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WIA_DATA_TRANSFER_INFO {
    pub ulSize: u32,
    pub ulSection: u32,
    pub ulBufferSize: u32,
    pub bDoubleBuffer: i32,
    pub ulReserved1: u32,
    pub ulReserved2: u32,
    pub ulReserved3: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WIA_DATA_TRANSFER_INFO struct {
	ulSize uint32
	ulSection uint32
	ulBufferSize uint32
	bDoubleBuffer int32
	ulReserved1 uint32
	ulReserved2 uint32
	ulReserved3 uint32
}
type
  WIA_DATA_TRANSFER_INFO = record
    ulSize: DWORD;
    ulSection: DWORD;
    ulBufferSize: DWORD;
    bDoubleBuffer: BOOL;
    ulReserved1: DWORD;
    ulReserved2: DWORD;
    ulReserved3: DWORD;
  end;
const WIA_DATA_TRANSFER_INFO = extern struct {
    ulSize: u32,
    ulSection: u32,
    ulBufferSize: u32,
    bDoubleBuffer: i32,
    ulReserved1: u32,
    ulReserved2: u32,
    ulReserved3: u32,
};
type
  WIA_DATA_TRANSFER_INFO {.bycopy.} = object
    ulSize: uint32
    ulSection: uint32
    ulBufferSize: uint32
    bDoubleBuffer: int32
    ulReserved1: uint32
    ulReserved2: uint32
    ulReserved3: uint32
struct WIA_DATA_TRANSFER_INFO
{
    uint ulSize;
    uint ulSection;
    uint ulBufferSize;
    int bDoubleBuffer;
    uint ulReserved1;
    uint ulReserved2;
    uint ulReserved3;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIA_DATA_TRANSFER_INFO サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; ulSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulSection : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulBufferSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; bDoubleBuffer : BOOL (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ulReserved1 : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ulReserved2 : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ulReserved3 : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIA_DATA_TRANSFER_INFO
    #field int ulSize
    #field int ulSection
    #field int ulBufferSize
    #field bool bDoubleBuffer
    #field int ulReserved1
    #field int ulReserved2
    #field int ulReserved3
#endstruct

stdim st, WIA_DATA_TRANSFER_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulSize = 100
mes "ulSize=" + st->ulSize