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WIA_DITHER_PATTERN_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lSize | INT | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイトサイズ。 |
| bstrPatternName | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | ディザパターンの名前を示すBSTR文字列。 |
| lPatternWidth | INT | 4 | +16 | +8 | ディザパターンの幅(ピクセル)。 |
| lPatternLength | INT | 4 | +20 | +12 | ディザパターンの長さ(行数)。 |
| cbPattern | INT | 4 | +24 | +16 | pbPatternのバイトサイズ。 |
| pbPattern | BYTE* | 8/4 | +32 | +20 | ディザパターンデータ本体へのポインター。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WIA_DITHER_PATTERN_DATA (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct WIA_DITHER_PATTERN_DATA {
INT lSize;
LPWSTR bstrPatternName;
INT lPatternWidth;
INT lPatternLength;
INT cbPattern;
BYTE* pbPattern;
} WIA_DITHER_PATTERN_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIA_DITHER_PATTERN_DATA
{
public int lSize;
public IntPtr bstrPatternName;
public int lPatternWidth;
public int lPatternLength;
public int cbPattern;
public IntPtr pbPattern;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIA_DITHER_PATTERN_DATA
Public lSize As Integer
Public bstrPatternName As IntPtr
Public lPatternWidth As Integer
Public lPatternLength As Integer
Public cbPattern As Integer
Public pbPattern As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WIA_DITHER_PATTERN_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lSize", ctypes.c_int),
("bstrPatternName", ctypes.c_void_p),
("lPatternWidth", ctypes.c_int),
("lPatternLength", ctypes.c_int),
("cbPattern", ctypes.c_int),
("pbPattern", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WIA_DITHER_PATTERN_DATA {
pub lSize: i32,
pub bstrPatternName: *mut core::ffi::c_void,
pub lPatternWidth: i32,
pub lPatternLength: i32,
pub cbPattern: i32,
pub pbPattern: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WIA_DITHER_PATTERN_DATA struct {
lSize int32
bstrPatternName uintptr
lPatternWidth int32
lPatternLength int32
cbPattern int32
pbPattern uintptr
}type
WIA_DITHER_PATTERN_DATA = record
lSize: Integer;
bstrPatternName: Pointer;
lPatternWidth: Integer;
lPatternLength: Integer;
cbPattern: Integer;
pbPattern: Pointer;
end;const WIA_DITHER_PATTERN_DATA = extern struct {
lSize: i32,
bstrPatternName: ?*anyopaque,
lPatternWidth: i32,
lPatternLength: i32,
cbPattern: i32,
pbPattern: ?*anyopaque,
};type
WIA_DITHER_PATTERN_DATA {.bycopy.} = object
lSize: int32
bstrPatternName: pointer
lPatternWidth: int32
lPatternLength: int32
cbPattern: int32
pbPattern: pointerstruct WIA_DITHER_PATTERN_DATA
{
int lSize;
void* bstrPatternName;
int lPatternWidth;
int lPatternLength;
int cbPattern;
void* pbPattern;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WIA_DITHER_PATTERN_DATA サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lSize : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; bstrPatternName : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; lPatternWidth : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; lPatternLength : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; cbPattern : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; pbPattern : BYTE* (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIA_DITHER_PATTERN_DATA サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; lSize : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; bstrPatternName : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; lPatternWidth : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; lPatternLength : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; cbPattern : INT (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; pbPattern : BYTE* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIA_DITHER_PATTERN_DATA
#field int lSize
#field intptr bstrPatternName
#field int lPatternWidth
#field int lPatternLength
#field int cbPattern
#field intptr pbPattern
#endstruct
stdim st, WIA_DITHER_PATTERN_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->lSize = 100
mes "lSize=" + st->lSize